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进塔组队伍的个人建议
土祭祀+水祭祀+3打手是不错的组合。(其他祭祀配合水祭祀也行,反正偶觉得有个水祭祀省很多事,也安全)土祭祀加防,减少加血次数,水祭祀回精,大家尽管用技能杀怪吧然后打手记得买加速药水(去清风买,30块1个!32组24小时,...[详细]
标签: 建议2005-10-27 00:00:00 -
对天骄II的几点建议
希望你们把人物装备的特效换成其他颜色,例如白装备没有颜色,兰装备是蓝的,绿装备是绿的黄装备是黄的红装备是红的。。。(当然具体什么颜色你们可以以投票的方式听取玩家意见不要一意孤行,要知道游戏是玩家在玩玩家喜欢了才能继续,你...[详细]
标签: 建议2005-09-16 00:00:00 -
对天骄II的几点建议
说句实话,天骄2的画面、人物特效、打造等方面我还是比较喜欢的,但面对一些即将公测的新款游戏的强力冲击,目标若还执迷不悟、无动于衷还不开发些比较新意的版本,或者又搞搞什么结婚系统之类的小把戏,我看迟早要关门了。本人比较期待...[详细]
标签: 建议2005-09-13 00:00:00 -
我对tj2的一些建议
我也来谈谈天骄2的发展和建议。目前天骄2存在3大问题:1.外挂横行。2.经济系统基本无用。3.游戏内容空洞无力。首先说说第一个问题的看法。天骄游戏之所以到了现在这个地步,外挂问题无疑是最严重的问题,目标技术水平低下,态度...[详细]
标签: 建议2005-08-11 00:00:00 -
对修改金系职业的属性,提个建议
关于怎么样修改金系职业的属性,提个建议,欢迎玩家和GM跟贴讨论!!对于金系套装和金系特材的属性鸡肋问题(很多玩家把它归类到金战属性的问题,其实也不仅仅是金战的问题,应该是所有金系职业的问题或者说是所有职业的问题),很多玩...[详细]
标签: 建议2005-07-18 00:00:00 -
对天骄2的一些建议
大家好!我本来我是玩传奇的,因为老婆申请了号,看着这游戏也还算可以就玩了几天,谁知道一玩就玩进去了,也好,告别了传奇。玩天骄2快两月了,一直有很多东西想说说,正好今天遭遇了一个垃圾而引发了对这个游戏一些设计上需要修改的设...[详细]
标签: 建议2005-05-26 00:00:00 -
我深思熟虑一点建议
作为一个新的大型游戏应注重创造出与其它游戏不同的新颖点,才能吸引更多的玩家,给自己带来更多的利润。 鉴于我的许多同学反映说;天骄升级难,太死板。。。我建议将天骄的升级模式由单一模式改为双重模式,所谓双重模式即升级模式由1....[详细]
标签: 建议2005-05-22 00:00:00 -
经验和物品分配方案的建议
一、现在经验和物品分配的弊端。经验分配弊端。第一,现在经验平分方法是吃大锅饭式的,很不科学。如5个人组队分散打怪,就算5个人是同等级,但他们的装备是有差别的,操作水平也有较大差别,对装备良好和操作水平高的人非常的不公平,...[详细]
标签: 建议2005-05-18 00:00:00 -
天骄II的怎么提高人气的建议一二
作为新手玩天II已经一周了,从最早的在华北10区(新区)到现在的华北1区。总感觉天II的人气不够,即使在人多的华北1区也是如些。如果说官方的这次合并是一次提高人气与游戏质量的开始的话,希望它不只是一个泡影。个人感觉应该还...[详细]
标签: 建议2005-05-17 00:00:00 -
对天骄Ⅱ的一些建议
1、武器建议能不能把武器的式样用等级区分,然后随机性的出现同等级不同造型的武器。(现在48的职业武器,和36级的职业武器完全一个样子,现在52的职业武器,和42级的职业武器也是完全一个样子。看上去感觉是不是“目标”的设计...[详细]
标签: 建议2005-05-15 00:00:00 -
谈谈天骄2的价值观,自己的一点建议
这个游戏要是能吸引住众多的玩家,有一点很重要就是游戏里面的价值观.游戏币值钱不.在天骄用外挂就能做富翁.对很多不用外挂的玩家太不公平,也就体现不出这个游戏的价值观,现在有很多人非常想玩的<游戏>1专门练级,打好装备的.不...[详细]
标签: 建议2005-04-28 00:00:00 -
给目标的一点建议
我也算是个网游迷了,玩网游已经有5年了,从刚开始的千年,传奇,到现在的天骄2,我支持国产游戏,所以我希望天骄2能吸引更多玩家,我在游戏中深感到有几点遗憾的的地方,希望目标公司的修改一下:1.怪物造型太单调,好多怪就修改了...[详细]
标签: 建议2005-04-23 00:00:00 -
关于对天骄2的一些建议!
玩天骄2也有一段时间了,从内测时开始,我就直地关注游戏的发展,我想大家没有人敢否认这款游戏的选材和构思,这个战火纷飞群雄逐鹿的年代既给我华夏古国的历史上留下了灿烂的一笔,也同时给我们带来了现在谈笑古今娱乐战国的题材,正因...[详细]
标签: 建议2005-04-15 00:00:00 -
对天骄2的两点建议
直接入正题ING~第一:天骄2的绑定系统纯属一败笔-_-~我晕4,大家都打了N长时间凑够1000+块材料合了套红装以后升了几级该换掉了,就因为这个绑定系统我们的旧装备卖不出去啊,难道让我们把以前的装备放仓库里做摆设啊,还...[详细]
标签: 建议2005-04-15 00:00:00 -
对天骄II目前的几点建议
我玩了不少网络游戏~~天骄二是一款不错的游戏~最大特色就是合成装备和任务系统~~很有新意~~但同时也存在不少的问题~一,网络聊天系统,这里的聊天系统可以说非常差~~特别是帮会聊天~~应该改成在不同国家都能看到帮会聊天~这...[详细]
标签: 建议2005-04-09 00:00:00 -
目标你可以做的更好,一点小建议
关于外挂可以引用天堂2某很红的私服的办法 抓到外挂者 降级处理 超过3次封IP或者用外挂者 抓一次 在名字上做个记号 让他举步为艰 能让玩家约束玩家还有就是在线举报 在游戏内输入某指令 能让GM快速到达现场 而进行确认和处理在技术上封外挂的...[详细]
标签: 建议2005-04-07 00:00:00 -
天骄2小建议:限制物品箱的使用
天骄2提供了四页物品箱,每页三十二格,物品箱存放道具数量多,无疑满足了喜欢diy的人的欲望,但物品箱子容量大,会出现两个后果:其一是增加系统的负担,玩复活就知道,道具数量一多,物品箱就很难打开了,道具数量的大量增加,甚至...[详细]
标签: 建议2005-04-06 00:00:00 -
给天骄2的一点建议
我是华南3区的玩家 我玩了`有一个星期了把,这游戏还可以,但有不足的地方。1。没有各人商店不可以摆摊,想卖东西都要叫~~你能边杀怪边叫卖吗?那你一定是用外挂(你可以,但不一定是大多数人都可以)2。人多的时候10几个就卡了 ,...[详细]
标签: 建议2005-04-06 00:00:00 -
对天骄II的几点改进建议
一个游戏要想发展生存下去,必然是离不开玩家的支持和喜欢。以我现在的眼光看来,这里还存在很多问题。以下仅仅为个人的一点建议。1、地图太大。可能是七国的都城都比较大的吧,所以为了形象壮观设计了如此大的地图,NPC分布又比较散...[详细]
标签: 建议2005-03-26 00:00:00 -
强烈建议天骄2改进的几大系统
强烈建议天骄2改进的几大系统:一,任务系统:一开始想玩天骄就是因为任务系统吸引我,本人是小说迷,看多了网游小说里主角因为做任务而得到的种种奇遇对任务一直很期待,目标的秦觞更是早让我通关数次。看现在的任务,的确是初期升级的...[详细]
标签: 建议2005-03-18 00:00:00 -
给天骄II的几点建议
公测也有一个星期了,我从内测开始玩天骄,玩到现在,感到天骄基本上还算个不错的游戏,可玩度在我玩过的游戏中也就中等靠上,但是玩到现在,感到天骄有很多明显的问题存在,玩家也是在论坛上四处放水,但是不见目标有什么动作,狂晕.主...[详细]
标签: 建议2005-03-17 00:00:00 -
关于巫师精气的一点建议
巫师--顾名思义,是拥有强大的精气,畅观其他游戏的法师,蓝都比红多几乎一倍,可是TJ2里,本人20级水法,一套装备+精气不下80,精气不到1000,血反而过1000(装备无+生命值),打个怪用冰柱Lv1(-80精气),打...[详细]
标签: 建议2005-03-15 00:00:00 -
天骄公测后的建议
我是华东一区的一个小战士,天骄(以下简称TJ)内测时我没有机会参与,因此公测当天我就投入了TJ的世界,因为工作关系,到今天我才18级,但是耳濡目染了一些玩家意见,以及自己的切身体会,我想对目前的TJ提些建议,望采纳~1、...[详细]
标签: 建议2005-03-15 00:00:00 -
给天骄Ⅱ的强烈建议
我是非常激动的在这最后时刻领到内测号的,刚进入游戏时,我对人物的肖像不太感冒,作的还是有点粗糙,对于动作方面吗还好啦,任务系统还可以,情节上不错,奖励可以说是非常的丰厚了,但升级和经验方面稍微高了点,适当降低,是对我们低...[详细]
标签: 建议2005-03-03 00:00:00 -
骄2建议之二
完善一款游戏的,弥补游戏中的不足,必须从玩家的建议中提取。天骄2一款国产游戏包含了中国古文化―春秋战国的历史写照,向我们走来,游戏尚在初期,需要大家去支持过程游戏发展。一, 留言板系统开发。及时了解游戏的状况,了解玩家的心...[详细]
标签: 建议2005-02-21 00:00:00 -
内测一周后的几点建议
内测号难搞到,搞到后发现内测玩家太多了,服务器没正式运营就接受这么多玩家,是不是造成卡机的原因呢?几点感受:一、客户端升级不能在线升吗?非得下载后运行?二、客户端的设置(天气、光影、声音)不能在进游戏之前设定吗?设定好后...[详细]
标签: 建议2005-02-20 00:00:00 -
鼓励并保护团队作战五点建议
在网络游戏中,我大多数时候是孤僻者,不仅仅是我,所有的人都无法感受团队的魅力,几乎在所有网络游戏中,团队不过是幌子。如天骄2内测,大多数情况队员都分散,各自行动,那不叫团队,叫蹭经验,团队作战应该是全体队员在一起,合力战...[详细]
标签: 建议2005-02-18 00:00:00 -
打造玩家心中的天骄2(建议篇)
一款好的游戏,不但从画面精美上去评价,而且要从游戏的可玩性上来分析。天骄2向我们走来,绚丽的画面,多样化的职业,丰富的任务系统,增加五行技能的职业分化。在玩家心中占据了一片天地,但是这远远是不够的,长时间的游戏会让玩家厌...[详细]
标签: 建议2005-02-16 00:00:00 -
测试期间10点小建议!
1.可否考虑设置观看他人装备的选项? 2.能否开设储物箱或者相同性质的npc,东西太多没地方放啊~不过物品栏要是都能用就解决了。 3.服务器卡的问题很严重,经常出现~瞬移~或者停止不动。 4.虽然为...[详细]
标签: 建议2005-01-24 00:00:00 -
我对天骄2的期望和建议
本人玩过的网游很多,你说**也好,说排外也好,总之我不喜欢玩外国的网络游戏。在我玩过的这些网游中,我印象比较深刻的是 天骄;传奇;剑侠 作为天骄1的一名老玩家,从天骄2开始研发的时候就对它的成长一直关心着...[详细]
标签: 建议2005-01-20 00:00:00