对天骄II的几点建议
说句实话,天骄2的画面、人物特效、打造等方面我还是比较喜欢的,但面对一些即将公测的新款游戏的强力冲击,目标若还执迷不悟、无动于衷还不开发些比较新意的版本,或者又搞搞什么结婚系统之类的小把戏,我看迟早要关门了。
本人比较期待的有以下几点:
1、国战--但不知这是不是目标永远也做不了的一件事。
2、子技能,比如副修火的金,开伏虎时候附带攻击速度,副修土的金开伏虎 时附带防御。这样技能就多了,角色也有几十种不同的特色,PK可玩性也就强了。
3、如果七国之间的地图不单通过驿站,还可以通过一些很带军事特色的地图关卡,并且设置一些固定战场,把无聊的追杀红名游戏转变为七国之间的恩怨,那是一件快事!
本人比较期待的有以下几点:
1、国战--但不知这是不是目标永远也做不了的一件事。
2、子技能,比如副修火的金,开伏虎时候附带攻击速度,副修土的金开伏虎 时附带防御。这样技能就多了,角色也有几十种不同的特色,PK可玩性也就强了。
3、如果七国之间的地图不单通过驿站,还可以通过一些很带军事特色的地图关卡,并且设置一些固定战场,把无聊的追杀红名游戏转变为七国之间的恩怨,那是一件快事!