我深思熟虑一点建议
作为一个新的大型游戏应注重创造出与其它游戏不同的新颖点,才能吸引更多的玩家,给自己带来更多的利润。 鉴于我的许多同学反映说;天骄升级难,太死板。。。
我建议将天骄的升级模式由单一模式改为双重模式,所谓双重模式即升级模式由1...... n级改为1......级,再在将一级分为10层,即10层升一级。
一级到另一级之间都由简单到难,将1层到10层由简单到难。
这样整体就显的有波动性,就不会另玩家感到单调乏味,反而越玩越起劲和欣慰,例如由1级的第1层升到第10层,由简单到难,但到2级后又开始由简单到难,这样反反复复,将那些陷于难升级的玩家带出苦海。
谨望天骄2公司考虑考虑,不论同不同意我的看法,都给我回个信息
QQ:394917831
我建议将天骄的升级模式由单一模式改为双重模式,所谓双重模式即升级模式由1...... n级改为1......级,再在将一级分为10层,即10层升一级。
一级到另一级之间都由简单到难,将1层到10层由简单到难。
这样整体就显的有波动性,就不会另玩家感到单调乏味,反而越玩越起劲和欣慰,例如由1级的第1层升到第10层,由简单到难,但到2级后又开始由简单到难,这样反反复复,将那些陷于难升级的玩家带出苦海。
谨望天骄2公司考虑考虑,不论同不同意我的看法,都给我回个信息
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