1.00版本更新体会
目标这次更新对大家带来了很多的不便.
第一,削弱了土装的减伤,保证了怪的最底伤害(这个伤害跟怪的等级有关),这个改变充分的体现了游戏的设计者是没玩游戏的本来土战就没金攻高,没火战的速度快,而且在40级以后它的防和攻击更是低的可怜。说是为了减少挂机的,其实你改了减伤土战换红狼或者食人花也一样可以挂,但是土战没了自己的特色。
第二,火战改若了闪避,这个也是没有办法的事情,闪避这东西本来就是给刺客用的,没见过战士还能比刺客能闪的游戏不过岁说减低了,但火战PK还是很强至少古代善意那套就很变态,打不过跑的过
第三,关于法师的加强纯属搞笑,蓝多了攻击加强了但MISS也更是超级多了,还有那个跳来跳去不被怪物攻击那个更TMD的扯淡跳有限制的放法结束1秒后才能跳,丛你起跳到落地的距离也只比自己跑远一点点,当然了还没火法自己跑的快
其他的不说了,没体验到欢迎大家发表你们的体会哈!
第一,削弱了土装的减伤,保证了怪的最底伤害(这个伤害跟怪的等级有关),这个改变充分的体现了游戏的设计者是没玩游戏的本来土战就没金攻高,没火战的速度快,而且在40级以后它的防和攻击更是低的可怜。说是为了减少挂机的,其实你改了减伤土战换红狼或者食人花也一样可以挂,但是土战没了自己的特色。
第二,火战改若了闪避,这个也是没有办法的事情,闪避这东西本来就是给刺客用的,没见过战士还能比刺客能闪的游戏不过岁说减低了,但火战PK还是很强至少古代善意那套就很变态,打不过跑的过
第三,关于法师的加强纯属搞笑,蓝多了攻击加强了但MISS也更是超级多了,还有那个跳来跳去不被怪物攻击那个更TMD的扯淡跳有限制的放法结束1秒后才能跳,丛你起跳到落地的距离也只比自己跑远一点点,当然了还没火法自己跑的快
其他的不说了,没体验到欢迎大家发表你们的体会哈!