冒天下之大不韪,说说改版
我就明白这天下到底怎么了。反正目标就不是个好东西。你改什么改啊。没改之前说这个说那个的,改了后一样说这个说那个的。我就明白你目标为的是什么的。有人说目标是光说话不做事。让我们来瞧瞧目标到底做了些什么吧:
1、有人说人物太单调了,这么多人物未曾开就想收费。目标推出了女战士男法师。
2、有人说高级怪太集中了,公布不均匀。目标推出了新场景,新怪物。
3、有人说任务经验太少了。目标改了任务经验,并推出高经验新任务。
4、有人说坐骑太臭了,还没坐多久就没了。目标改成耐久增加一倍,并增加追风马的治疗功能。
5、有人说哪个游戏没PK啊,没PK我就走了。目标推出了PK功能。
6、有人说组队经验分布不合理。目标也改了。
7、有人说合成太费钱了。复活也是要那么多BT钱。目标改成减少合成花费25%,死亡原地重生的金钱花费减少一半。
8、有人说游戏太占内存[用外挂的除外]。目标进行了客户端优化,内存和CPU占用都会减少。
9、有人说私聊斋太不方便了。目标也改了。
10、有人说土战太BT了。目标稍改了减伤。
11、有人说.......
太多了。你们不防去看看更新的内容,改的哪一样不是你们以前叫嚣最厉害、强烈要求改的?改的哪样不是你们哭爹想娘叫着如果不改立马走人的?好了,现在目标根据群众的呼声,进行了差不多推倒一切从新来过的大改,反而更.......
刺客还不出,照样有人说。怪物分散了,群攻法师不干了。任务经验高了,做过的要求补偿。坐骑强化了,只能骑普通坐骑的不满意了。PK一开了,挂机的不爽了。组队经验变更了,有人说还不如不改了........
反正目标怎么做都不是人。总会有那帮某帮人会不满意。
1、有人说人物太单调了,这么多人物未曾开就想收费。目标推出了女战士男法师。
2、有人说高级怪太集中了,公布不均匀。目标推出了新场景,新怪物。
3、有人说任务经验太少了。目标改了任务经验,并推出高经验新任务。
4、有人说坐骑太臭了,还没坐多久就没了。目标改成耐久增加一倍,并增加追风马的治疗功能。
5、有人说哪个游戏没PK啊,没PK我就走了。目标推出了PK功能。
6、有人说组队经验分布不合理。目标也改了。
7、有人说合成太费钱了。复活也是要那么多BT钱。目标改成减少合成花费25%,死亡原地重生的金钱花费减少一半。
8、有人说游戏太占内存[用外挂的除外]。目标进行了客户端优化,内存和CPU占用都会减少。
9、有人说私聊斋太不方便了。目标也改了。
10、有人说土战太BT了。目标稍改了减伤。
11、有人说.......
太多了。你们不防去看看更新的内容,改的哪一样不是你们以前叫嚣最厉害、强烈要求改的?改的哪样不是你们哭爹想娘叫着如果不改立马走人的?好了,现在目标根据群众的呼声,进行了差不多推倒一切从新来过的大改,反而更.......
刺客还不出,照样有人说。怪物分散了,群攻法师不干了。任务经验高了,做过的要求补偿。坐骑强化了,只能骑普通坐骑的不满意了。PK一开了,挂机的不爽了。组队经验变更了,有人说还不如不改了........
反正目标怎么做都不是人。总会有那帮某帮人会不满意。