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改版,左边天堂,右边地狱
2005-04-28            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:进来看一下嘛
改版,左边天堂,右边地狱

不巧天骄2走的右边

不可否认天骄2从国产的角度上来说是个不错的游戏,按照游戏的开发持续下去的话也算比较有内涵. 虽然目前大家只能机械的打材料,合装备而没有其他事情. 不过以后如果有更多的任务出现的话, 也算是一个亮点.

不过这次改版,却有相当的不足.首先来说是PK系统.

由于PK模式之间的切换速度很快,而且没有强制保持某一PK状态的时间,而造成有人可以利用这个BUG害人.

举例来说, 比如我打某一怪时, 还有一半的血, 突然背后来个金战, 开强制PK状态把我打飞, 接几个怒斩, 放血+停滞. 我基本上血就没多少了. 而这个过程当中, 怪物一直是在攻击我的. 我又跑不掉, 如果别人再加上力推, 估计我就被怪物挂了. 而他根本不犯罪! 就算他没有成功, 可以立即把PK模式换成和平. 你能拿他怎么样? 想反击, 你一开强制PK, 他正好把你送回城. 你回完血开强制, 他早就不知道溜哪去了,或者干脆让你杀. 你能杀几次? 2次就红了等别人来暴你吧.

这只是一个例子, 用类似的方法任何一个职业都能找到最快的方法害人, 比如看别人被围, 一个减血多的大招加击倒. 然后换回和平模式. 估计被怪围的人已经倒地了.

这个规则上的漏洞害处是相当大的, 任何一个职业都不得不提放画面上出现的每一个人. 尤其是法师, 被别人害死的几率太大了!

所以如果开了强制PK状态并且攻击了玩家的话, 至少这个强制PK状态应该保留一段时间让别人反击吧? 不然被害的人不是只能气的骂娘?

还有就是土系的减伤公式的改变.这一改把土战存在的意义改掉了.

主修土的战士和副修土的战士在高级怪面前掉的血都差不多, 而土的攻击速度又慢. 这样下去睡愿意组土战? 引怪不如叫主火副土的战士去,估计抗的时间还久的多.

土战都这样, 土法就更不用说了. 现在组队本来就几乎都喊组战士. 现在法师更到了被淘汰的位置.

很多人闹土战以前不少血, 好挂机. 这些都是没道理的. 现在几乎都30级以上了, 同等级的金战和土战.穿同装备, 金站效率高的多! 而且根本不会死.

这次改版本这两点是没有经过考虑就看论坛的人闹乱改的.

其他系的也得意不了多久, 按照论坛一闹天骄一改的惯例, 大家都高兴不了多长时间!

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http://tj2.17173.com/jiaoliu/jiaoliu.shtml

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