根据获取途径的差异,天骄2中道具大致可以分为定制道具与打造道具两大类。定制道具,又可以分为随机属性道具与定制属性道具(unique)两大类,目前还没有开放unique道具。
天骄II中,所有装备都是有五行的。随机属性道具中,有一部分道具会要求玩家五行与道具五行一致,也就是所谓的五行专用道具。这一部分道具,在整体上比无五行要求的常规道具要更强大。
打造是天骄系列一脉承传的核心功能,在天骄II里也十分重要。所谓打造,是指,收集一些可供打造的材料,从中提取出五行精华,然后融入已经做好的道具,使之成为不世的极品。
搜集材料、选择配方、随机爆属性,是打造过程中的关键词。
要弄清楚打造的原理,首先要了解材料
材料,是从各种动物、奇兽身上收集到的,当然,前提是你要杀死它。每种怪物身上都可以收集到武器材料、护具材料、配饰材料以及药品材料。同一类怪物身上,可掉落的材料也可能有差异。比如崆鳂,可能掉落崆鳂门牙,也可能掉落蝉翼崆鳂门牙——这是两种非同类的材料,用它们打造出的成品也是有差异的。
绝大部分材料没有属性奖励,但还是有一小部分稀有材料例外。稀有材料可以提供各种各样的额外属性奖励,这部分奖励将在打造时附加在成品上。值得注意的是,稀有崆鳂门牙与崆鳂门牙,是同一类的材料,可以混在一起打造。
打造一件装备所有的材料中,至多只能使用一个稀有材料。而稀有材料的属性奖励数值,是与道具等级正相关的。
与可装备的道具类似,材料也分为白、蓝、绿、黄、红五个道具等级。常规材料是可以通过合成公式来升级的,最高升级为红色材料。而稀有材料是不能升级的。所以,合理使用好稀有材料,将会是打造过程中非常值得留心的一个环节。
成品的道具等级(颜色)与材料道具等级的对应关系是:
道具等级=(材料等级*材料等级需求)之和/材料等级需求之和,最终结果向下取整。
从场景中收集木材、矿石等其它材料的功能,以及相关的配方,目前还未开放。
其次是配方
配方,是材料与成品之间的一种映射关系。材料必须按照一定组合来进行打造,方能得到期望之中的成品。目前所开放了的配方,都是常规打造配方,列举如下:
6*武器材料=>(侠客\巫师\刺客\祭祀)武器
4*护具材料=>(侠客\巫师\刺客\祭祀)头盔
5*护具材料=>(侠客\巫师\刺客\祭祀)盔甲
3*护具材料=>(侠客\巫师\刺客\祭祀)靴子
3*护具材料=>(侠客\巫师\刺客\祭祀)护腕
4*配饰材料=>项链
4*配饰材料=>戒指
3*任意低级别材料=>高级别材料
药材配制配方尚未开放。
最后是装备生成
打造道具,是材料与配方共同作用的结果。各种配方对结果的影响是显而易见的,在此只简单介绍一下同一配方下不同材料对结果的影响。
第一种情况,当整个配方中,属于某一种类型的材料数超过1/2时,打造得到的成品就是与这种材料同类型的。比如用4个崆鳂门牙加两个其它类型材料,打造出来的就是崆鳂武器。这里要注意两点:第一,材料数一定要超过1/2,而不能等于1/2。第二,重复一下上面提到过的,崆鳂材料与蝉翼崆鳂材料,并不是同一类材料。
有一部分高级怪物材料打造的成品,是五行专用的。与定制五行专用道具类似,这一类道具也是精华的精华,理应成为玩家追逐的梦想。
第二种情况,没有任何材料所占的份额超过了1/2,打造得到的成品将是无类型的。此成品的五行、等级需求、属性等等,取决于具体的材料组成。其中的规律,玩家可以自行挖掘一下。
此外,打造道具同样具有白、蓝、绿、黄、红五个道具等级,并且是由各个材料的道具等级共同决定。大体上,材料的道具等级越高,打造道具的道具等级也就越高。
与天骄I有所不同的是,我们用特定材料打造出来的道具,都是可以收集齐一套而组成套装的。收集齐头盔、铠甲、护腕、靴子、项链、戒指这六件之后,可以获得额外的套装属性奖励,而且这里的奖励是十分丰富的。
我们给几乎每一种打造套装都设定了独一无二的、个性化的特点,这一设定将会使玩家在选择适合自己的套装时煞费脑筋。比如说豪猪套装,理所应当地在伤害反弹方面有所强化,而**套装,则可提供很高的会心一击。
在每套套装之中,也会有精华部件与非精华部件的区别。比如说善翼套装中的头盔,可以提供高于一般头盔的闪避几率。而善翼套装中的护腕,则在各方面属性上都比较弱一点。由此产生的玩点是,只要策略与努力得当,无论是否装备套装,都可以收到非常好的实战效果。
此外,作为游戏中的精华道具,部分黄字与红字的护具会散发出耀眼光芒,让玩家可以在人群中显得格外醒目。这一条,同样适用于定制道具。