关于打造合成,关于五行的基本知识
其实这些在网站上都有,相信很多玩家都看过,但是还是有部分玩家不清楚的,这里我把网站上的原资料转发给大家看下,希望对新手有一点点帮助,老玩家就不要在这里丢鸡蛋了,谢谢!
《天骄Ⅱ》打造介绍
打造是天骄系列一脉相承的优秀系统,在《天骄Ⅱ》里更是将这个设计发挥到了更高的境界。
打造就是把多种打造材料做成一件可供角色使用的装备,自己打造的装备在能力上要强于同级别的商店贩卖装备,而且具有更多的功能和更酷更漂亮的外观。
材料必须按照一定配方组合来进行打造才能得到期望之中的装备,目前已开放的打造配方都是常规配方,如下:
武器材料×6=武器(侠客/巫师/刺客/祭祀)
护具材料×4=头盔(侠客/巫师/刺客/祭祀)
护具材料×5=盔甲(侠客/巫师/刺客/祭祀)
护具材料×3=靴子(侠客/巫师/刺客/祭祀)
护具材料×3=护腕(侠客/巫师/刺客/祭祀)
配饰材料×4=项链(各职业通用)
配饰材料×4=戒指(各职业通用)
在同一个配方下使用不同的材料来打造会产生不同的装备成品,有三种情况:
1、50%以上使用同一种材料打造的装备就是该种材料的专属装备,五行属性也是该种材料的属性。
例:打造盔甲,使用了5个虎皮、4个虎皮+1个其他皮、3个虎皮+2个其他皮都会出猛虎战甲(侠客)。
2、在配方中每种材料所占的比例都小于等于50%,打造出来的将是无专属名字的混合装备,五行属性同数量最多材料,如果各种材料一样多五行属性同放在第一个的材料。
例:打造武器,使用3个虎爪+3个其他爪不会出来猛虎之剑,而是出来一个叫“剑”的武器(侠客),属性为虎爪的金;而如果每种材料各占2个也是出“剑”,属性和放在前面的材料一样。
3、由于材料分为白、蓝、绿、黄、红5种级别,当不同颜色的材料混合打造的时候成品装备的级别按来材料级别之合除以材料数目得出的数字取整数计算。所以如果玩家只有一个低级的特殊材料又想打高级的装备就要用一个或多个高级材料来拉平整个配方的等级。
例:
打造项链,用3个蓝材料和1个白材料,则成品项链的颜色是(2+2+2+1)/4=1.75取整数1为白色;用2个蓝材料1个黄材料1个红材料,成品项链为(2+2+4+5)/4=3.25取整数3为绿色。
玩家通过做五行任务来选择自己的主修五行属性。一经选定,玩家就会在升级的过程中在属性对应的数值上获得较高的加成。比如说,玩家选择了木作为主属性,那么玩家的生命力将明显高出其它属性。如果选择了土呢,那么玩家就能大大增强防御力。
《天骄Ⅱ》还为有另一种充满了变数的辅修属性。辅修五行是对玩家主修属性的调整与丰富,虽然它对角色的影响没有主属性那么大,却能让玩家有能力使用很多本来只有其它属性才可以学习使用的装备与技能。《天骄Ⅱ》一共有侠客、刺客、巫师、祭司四种职业男女八个角色,每个角色有不转五行(普修)、只转主修、主辅兼修三种练法,乘以不同主辅修的N种组合变化,未来游戏中就能出现至少二百四十种能力各异的玩家。
主修属性所带来的普通能力变化:(在原普修基础上的增值)
侠客:
主修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+8
主修木属性:角色每升一级最大生命值+95
主修水属性:角色每升一级最大精气值+14
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10
主修土属性:角色每升一级防御力+3
巫师:
主修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+8
主修木属性:角色每升一级最大生命值+55
主修水属性:角色每升一级最大精气值+28
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10
主修土属性:角色每升一级防御力+3
刺客:
主修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+8
主修木属性:角色每升一级最大生命值+75
主修水属性:角色每升一级最大精气值+24
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10
主修土属性:角色每升一级防御力+3
祭司:
主修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+8
主修木属性:角色每升一级最大生命值+70
主修水属性:角色每升一级最大精气值+26
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10
主修土属性:角色每升一级防御力+3
辅修属性所带来的普通能力变化:(在原普修基础上的增值)
侠客:
辅修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+7
辅修木属性:角色每升一级最大生命值+80
辅修水属性:角色每升一级最大精气值+12
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:角色每升一级防御力+2
巫师:
辅修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+7
辅修木属性:角色每升一级最大生命值+45
辅修水属性:角色每升一级最大精气值+24
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:角色每升一级防御力+2
刺客:
辅修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+7
辅修木属性:角色每升一级最大生命值+55
辅修水属性:角色每升一级最大精气值+20
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:角色每升一级防御力+2
祭司:
辅修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+7
辅修木属性:角色每升一级最大生命值+50
辅修水属性:角色每升一级最大精气值+22
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:角色每升一级防御力+2
如果选择了主辅修五行属性,每个角色就能具备相对应的五行防御,用来降低被克制的敌人对自己造成的伤害。
主修属性所带来的五行防御变化:
主修金属性:木防御+20,火防御-20
主修木属性:土防御+20,金防御-20
主修水属性:火防御+20,土防御-20
主修火属性:金防御+20,水防御-20
主修土属性:水防御+20,木防御-20
辅修属性所带来的五行防御变化:
辅修金属性:木防御+10,火防御-10
辅修木属性:土防御+10,金防御-10
辅修水属性:火防御+10,土防御-10
辅修火属性:金防御+10,水防御-10
辅修土属性:水防御+10,木防御-10
综上所述,在主辅属性的选择上,玩家一定要认真的深入的研究一番之后再做决定。
(以上都转载与tj2.17173.com,所有资料都归17173所有,本人只是转发一下)
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《天骄Ⅱ》打造介绍
打造是天骄系列一脉相承的优秀系统,在《天骄Ⅱ》里更是将这个设计发挥到了更高的境界。
打造就是把多种打造材料做成一件可供角色使用的装备,自己打造的装备在能力上要强于同级别的商店贩卖装备,而且具有更多的功能和更酷更漂亮的外观。
材料必须按照一定配方组合来进行打造才能得到期望之中的装备,目前已开放的打造配方都是常规配方,如下:
武器材料×6=武器(侠客/巫师/刺客/祭祀)
护具材料×4=头盔(侠客/巫师/刺客/祭祀)
护具材料×5=盔甲(侠客/巫师/刺客/祭祀)
护具材料×3=靴子(侠客/巫师/刺客/祭祀)
护具材料×3=护腕(侠客/巫师/刺客/祭祀)
配饰材料×4=项链(各职业通用)
配饰材料×4=戒指(各职业通用)
在同一个配方下使用不同的材料来打造会产生不同的装备成品,有三种情况:
1、50%以上使用同一种材料打造的装备就是该种材料的专属装备,五行属性也是该种材料的属性。
例:打造盔甲,使用了5个虎皮、4个虎皮+1个其他皮、3个虎皮+2个其他皮都会出猛虎战甲(侠客)。
2、在配方中每种材料所占的比例都小于等于50%,打造出来的将是无专属名字的混合装备,五行属性同数量最多材料,如果各种材料一样多五行属性同放在第一个的材料。
例:打造武器,使用3个虎爪+3个其他爪不会出来猛虎之剑,而是出来一个叫“剑”的武器(侠客),属性为虎爪的金;而如果每种材料各占2个也是出“剑”,属性和放在前面的材料一样。
3、由于材料分为白、蓝、绿、黄、红5种级别,当不同颜色的材料混合打造的时候成品装备的级别按来材料级别之合除以材料数目得出的数字取整数计算。所以如果玩家只有一个低级的特殊材料又想打高级的装备就要用一个或多个高级材料来拉平整个配方的等级。
例:
打造项链,用3个蓝材料和1个白材料,则成品项链的颜色是(2+2+2+1)/4=1.75取整数1为白色;用2个蓝材料1个黄材料1个红材料,成品项链为(2+2+4+5)/4=3.25取整数3为绿色。
玩家通过做五行任务来选择自己的主修五行属性。一经选定,玩家就会在升级的过程中在属性对应的数值上获得较高的加成。比如说,玩家选择了木作为主属性,那么玩家的生命力将明显高出其它属性。如果选择了土呢,那么玩家就能大大增强防御力。
《天骄Ⅱ》还为有另一种充满了变数的辅修属性。辅修五行是对玩家主修属性的调整与丰富,虽然它对角色的影响没有主属性那么大,却能让玩家有能力使用很多本来只有其它属性才可以学习使用的装备与技能。《天骄Ⅱ》一共有侠客、刺客、巫师、祭司四种职业男女八个角色,每个角色有不转五行(普修)、只转主修、主辅兼修三种练法,乘以不同主辅修的N种组合变化,未来游戏中就能出现至少二百四十种能力各异的玩家。
主修属性所带来的普通能力变化:(在原普修基础上的增值)
侠客:
主修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+8
主修木属性:角色每升一级最大生命值+95
主修水属性:角色每升一级最大精气值+14
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10
主修土属性:角色每升一级防御力+3
巫师:
主修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+8
主修木属性:角色每升一级最大生命值+55
主修水属性:角色每升一级最大精气值+28
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10
主修土属性:角色每升一级防御力+3
刺客:
主修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+8
主修木属性:角色每升一级最大生命值+75
主修水属性:角色每升一级最大精气值+24
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10
主修土属性:角色每升一级防御力+3
祭司:
主修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+8
主修木属性:角色每升一级最大生命值+70
主修水属性:角色每升一级最大精气值+26
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10
主修土属性:角色每升一级防御力+3
辅修属性所带来的普通能力变化:(在原普修基础上的增值)
侠客:
辅修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+7
辅修木属性:角色每升一级最大生命值+80
辅修水属性:角色每升一级最大精气值+12
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:角色每升一级防御力+2
巫师:
辅修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+7
辅修木属性:角色每升一级最大生命值+45
辅修水属性:角色每升一级最大精气值+24
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:角色每升一级防御力+2
刺客:
辅修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+7
辅修木属性:角色每升一级最大生命值+55
辅修水属性:角色每升一级最大精气值+20
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:角色每升一级防御力+2
祭司:
辅修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+7
辅修木属性:角色每升一级最大生命值+50
辅修水属性:角色每升一级最大精气值+22
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:角色每升一级防御力+2
如果选择了主辅修五行属性,每个角色就能具备相对应的五行防御,用来降低被克制的敌人对自己造成的伤害。
主修属性所带来的五行防御变化:
主修金属性:木防御+20,火防御-20
主修木属性:土防御+20,金防御-20
主修水属性:火防御+20,土防御-20
主修火属性:金防御+20,水防御-20
主修土属性:水防御+20,木防御-20
辅修属性所带来的五行防御变化:
辅修金属性:木防御+10,火防御-10
辅修木属性:土防御+10,金防御-10
辅修水属性:火防御+10,土防御-10
辅修火属性:金防御+10,水防御-10
辅修土属性:水防御+10,木防御-10
综上所述,在主辅属性的选择上,玩家一定要认真的深入的研究一番之后再做决定。
(以上都转载与tj2.17173.com,所有资料都归17173所有,本人只是转发一下)
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