各个职业面面管(写于1.00之前)
天骄2也玩了好长时间了,下面谈谈我对各个职业的理解。
先谈谈战士。
战士是天骄2里人数最多的职业,攻击不比法师低多少,防御,血还多,非常容易上手。技能里血舞,力推,滞都是非常实用的,级高的时候用旋风群杀也非常好用。
金战,金战估计是天骄2里人数最多的职业了,特点是攻击高,特殊状态攻击厉害。金战无疑是练级的王者,组队的时候都是第一考虑对象。技能上3个连招很厉害,所以PK也是热门职业,但金战不如人们原先想象的PK那么强势,面对火和土战,如果不靠眩晕的话想取胜还是有难度,但是霹雳又不是专属装备。
火战,火战是现在比较火的职业,特点是命中回避高,速度快。练级上由于速度快的特点还是比较快的。技能上火战的技能都可圈可点,游蛇使火战如虎添翼,斗转更是一个充满技术含量的招事。火战不可怕,但是一个操作良好的火战很让人生畏,PK的时候无论选择高回避,还是高眩晕都很厉害。
土战,土战的特点是防高,由于这个特点组队的时候还是比较受欢迎的。招事上比较值得一提的是那个挡,这招用的好坏能直接反映土战的技术。PK上在霹雳套还没有出来的那段时期红熊土战曾是最NB的人物,即使是现在,土战还可以利用泽化+滞不能进这个组合在PK里取得胜利。
木战,木战特点是血多,但一般人们认为血多不如防高来得实惠,所以木战不如土战来的好(一般祭祀都不喜欢木战)。木战的技能一般,回血在战斗状态下没有效果,吸那点血对于木战来说是九牛一毛,中毒效果又不够直接。不过木战凭借血多的优势,在PK里还是有一席之地的,
水战,特点是蓝多,这个职业就比较汗了,和大熊猫一样稀少,技能上就冰冻还可以。练级蓝多还算不错,PK就很弱了,想P赢同级的火战都不容易。
说完了战士说说法师。法师不弱,但是非常难上手,很容易挂掉,35以后的法师都很强,42的法师穿红霹雳套PK都鲜有败绩。
金系法师是很强的职业,技能上协调性非常好,练级无论单体,群体由于其高攻击的优势都很快,PK上反戈是让对手头痛的技能,同金法PK大部分时间都处在被捆绑的状态。飞剑在加上自身的高攻击能造成恐怖的伤害。所以就综合能力上来说金法师最强。
火法也是很强的职业,其群体攻击能力可以说最强,但同时对单体的攻击技能明显不足,练级的时候要发挥其群体优势,如果能组到合适的队伍或者好的卡点,火法的升级速度很快,PK的时候技术好的火法磨人可谓无敌。
土系法师防御高,但是攻击力相对不足。技能上更偏重群体,土法由于防高,单练杀群怪比火法师更有优势。PK上土法有2个浮空技能,还有点石这个技能应急,不过攻击低P人比较费劲。
木法血多,法师里也算不容易挂的。技能上绝对偏重于单体,对群体的攻击效果很差,木法特殊的技能造成了其不同于其他法师的攻击方式,缠+毒使木法前期的升级速度高于其他职业,但随着等级的提高,毒效果的下降和没有群杀的特点严重阻碍了升级。PK上木法师还是很强的,但是藤萝不能阻止对手攻击,遇上了有经验的对手想取胜还是不容易。
水法蓝多,但技能上更偏重单体,冰柱攻击高能连放,但是发招时间长和低命中阻碍了其发挥,冰雹不能连放所以水法群杀还是比较费劲。PK水法的冰凌效果是减速,在法师中是最不利的,冰柱发招时间又太长,如果不能几下解决战斗,水法就危险了。
最后说说祭祀,选祭祀的人的人都是本着为人们服务的精神,我记得早期祭祀很惨,组队打的东西大部分都被战士疯强一空,随着级别的提高,现在大家越来越注意到祭祀的重要性,组队的东西祭祀检然后分给大家成了不成文的规矩(至少我们那里是),祭祀终于也摆脱了贫穷的地位。
祭祀由于长期和人组队+血,所以属性体现的不是特别明显,35技能又有非常长的恢复时间和很短的作用时间,基本上只有单练的时候才有体现。组队比较受欢迎的是水和火的,水祭祀奶多:),大家安全有保障。火祭祀由于其BT宝宝的存在能+快练级速度。既然选择了祭祀还是不要PK了,不过和朋友门玩玩还是很有意思的。
无聊写了这么多,今天就要更新了,不知道这次更新会给天骄2的格局带来什么影响。
先谈谈战士。
战士是天骄2里人数最多的职业,攻击不比法师低多少,防御,血还多,非常容易上手。技能里血舞,力推,滞都是非常实用的,级高的时候用旋风群杀也非常好用。
金战,金战估计是天骄2里人数最多的职业了,特点是攻击高,特殊状态攻击厉害。金战无疑是练级的王者,组队的时候都是第一考虑对象。技能上3个连招很厉害,所以PK也是热门职业,但金战不如人们原先想象的PK那么强势,面对火和土战,如果不靠眩晕的话想取胜还是有难度,但是霹雳又不是专属装备。
火战,火战是现在比较火的职业,特点是命中回避高,速度快。练级上由于速度快的特点还是比较快的。技能上火战的技能都可圈可点,游蛇使火战如虎添翼,斗转更是一个充满技术含量的招事。火战不可怕,但是一个操作良好的火战很让人生畏,PK的时候无论选择高回避,还是高眩晕都很厉害。
土战,土战的特点是防高,由于这个特点组队的时候还是比较受欢迎的。招事上比较值得一提的是那个挡,这招用的好坏能直接反映土战的技术。PK上在霹雳套还没有出来的那段时期红熊土战曾是最NB的人物,即使是现在,土战还可以利用泽化+滞不能进这个组合在PK里取得胜利。
木战,木战特点是血多,但一般人们认为血多不如防高来得实惠,所以木战不如土战来的好(一般祭祀都不喜欢木战)。木战的技能一般,回血在战斗状态下没有效果,吸那点血对于木战来说是九牛一毛,中毒效果又不够直接。不过木战凭借血多的优势,在PK里还是有一席之地的,
水战,特点是蓝多,这个职业就比较汗了,和大熊猫一样稀少,技能上就冰冻还可以。练级蓝多还算不错,PK就很弱了,想P赢同级的火战都不容易。
说完了战士说说法师。法师不弱,但是非常难上手,很容易挂掉,35以后的法师都很强,42的法师穿红霹雳套PK都鲜有败绩。
金系法师是很强的职业,技能上协调性非常好,练级无论单体,群体由于其高攻击的优势都很快,PK上反戈是让对手头痛的技能,同金法PK大部分时间都处在被捆绑的状态。飞剑在加上自身的高攻击能造成恐怖的伤害。所以就综合能力上来说金法师最强。
火法也是很强的职业,其群体攻击能力可以说最强,但同时对单体的攻击技能明显不足,练级的时候要发挥其群体优势,如果能组到合适的队伍或者好的卡点,火法的升级速度很快,PK的时候技术好的火法磨人可谓无敌。
土系法师防御高,但是攻击力相对不足。技能上更偏重群体,土法由于防高,单练杀群怪比火法师更有优势。PK上土法有2个浮空技能,还有点石这个技能应急,不过攻击低P人比较费劲。
木法血多,法师里也算不容易挂的。技能上绝对偏重于单体,对群体的攻击效果很差,木法特殊的技能造成了其不同于其他法师的攻击方式,缠+毒使木法前期的升级速度高于其他职业,但随着等级的提高,毒效果的下降和没有群杀的特点严重阻碍了升级。PK上木法师还是很强的,但是藤萝不能阻止对手攻击,遇上了有经验的对手想取胜还是不容易。
水法蓝多,但技能上更偏重单体,冰柱攻击高能连放,但是发招时间长和低命中阻碍了其发挥,冰雹不能连放所以水法群杀还是比较费劲。PK水法的冰凌效果是减速,在法师中是最不利的,冰柱发招时间又太长,如果不能几下解决战斗,水法就危险了。
最后说说祭祀,选祭祀的人的人都是本着为人们服务的精神,我记得早期祭祀很惨,组队打的东西大部分都被战士疯强一空,随着级别的提高,现在大家越来越注意到祭祀的重要性,组队的东西祭祀检然后分给大家成了不成文的规矩(至少我们那里是),祭祀终于也摆脱了贫穷的地位。
祭祀由于长期和人组队+血,所以属性体现的不是特别明显,35技能又有非常长的恢复时间和很短的作用时间,基本上只有单练的时候才有体现。组队比较受欢迎的是水和火的,水祭祀奶多:),大家安全有保障。火祭祀由于其BT宝宝的存在能+快练级速度。既然选择了祭祀还是不要PK了,不过和朋友门玩玩还是很有意思的。
无聊写了这么多,今天就要更新了,不知道这次更新会给天骄2的格局带来什么影响。