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也谈职业间的平衡
2005-04-24            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:天子峰
在此~~我想说一下又职业间平衡~~也许看了我文章后很多人会骂我白痴~~BS我~~但我不在乎~

首先我想问所有高手一下~什么是平衡?~~何为平衡?~相信着不是一句两句话可以说的清楚的~~但是我想强调的是世界上根本就不存在什么平衡~只是在某些方面想对来说算公平~按0。903版的火战来说,PK是最厉害的~着是大家都知道的~好,很人练金站的都出来喊了~~GM,火站太强了,要改~改平衡~那些练水站,木站的人也说要改平衡~但个人理想中的平衡定义都不一样,在你看来也许是平衡了~~但对别人在说未必平衡~~好!现在火站MISS改低了~~练火站的人肯定心里不舒服~过段时间和别职业PK后发现不妥的话还会喊着让GM改的~也许有人会说了火站还有什么意义,火属性的能力值一向是虚拟化的~~游戏里没显示出闪避多少,命中多少==,只知道是+15%的XX+10%的XX~而别职业:金的攻击,土的防御,都有明显的数值~对高攻击的金站来说你攻击速度是快,但攻击低啊~~同志门!多打他那么几下对他来说根本不在乎,运气不好他打你个会心~你打他3下都补不回来!

着时候那些金站肯定在旁边笑呢~~(哈哈!小样,看你还怎么闪)

在看祭祀,本人觉得祭祀根本没什么变么~~着叫改?改什么了?我看了下网站上的介绍,自己玩的也是祭祀~具体实验了下,*_*唉!!不说了~~~

相应的~~~土的减伤害属性也调低了一些~估计应该不会皮有大象厚了

改版了~~但是谁敢说现在是平衡了?有许有人会说以后还会升级版本啊~~总会改好的~~但是我玩游戏玩了8年了,看过游戏不少,没个游戏是越改越好的,全是越改越垃圾~~人走的越多~

金战~~呵呵~~玩金的最多~具体怎么的,随便你门说吧~反正道理是人讲的~嘴巴厉害歪的也能变正的~

被的职业没看到有PK练级过的,不敢说什么平衡~毕竟没改之前玩的人少~~估计现在也不会有什么人去玩

其实我真觉的天骄2是为侠客这个职业设计的游戏~~

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http://tj2.17173.com/jiaoliu/jiaoliu.shtml

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