关于合装备的归纳
1,材料分为武器,护具,佩饰,药材(暂时无用)。等级目前已知,白,蓝,绿,黄,红 (每3个材料可以合成高一级的材料,等级需求增加3级)
2,合成有2种。同种材料合成和混合材料合成。
其中防具以同种为好,这样做出来的防具一套(头衣鞋),我们叫做套装,会有套装属性加成,绿色以上的会发光。缺点就是需要同种材料太多,收集比较麻烦。混合防具虽然没有套装属性加成,但是由于材料可以分散搭配,难度较低,而且如果能爆出好属性,和套装也平分秋色。
武器和佩饰则以混合合成较好。据说比较容易爆属性。
3,装备5行由下面3点决定:
同级材料,以材料多的属性为主,比如金属性的材料多合出来就是金属性。
不同级材料,以高级的为主。我记得一次我在一堆白材料中加了个蓝的(放在中间位置的),结果出来的属性是蓝材料的那个属性。但是这个我没机会再重做。谁有垃圾材料帮我确认一下。 ^^
同级同数量材料,则以放在第一个位置的材料为准。比如合衣服,2金(金排前头)+2火+2木,出来的衣服就会是金属性。
4,五行相关属性
金一般加攻击(如会心一击)
木装备加中毒和生命
水装备加精气和回精
火装备加速度和闪避
土装备加防御(魔防应该也属于土性)
5,五行排列的影响
相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金
有人认为合装备时材料按5行的搭配会更有机率出高属性。
引用21级攻94-96黄刀打造方法
黄狼+黄牛+黄虎+黄鱼+黄鱼+黄豹=21级攻94木刀
木木金水水火,前面二木是主材,后面先用金生水,再用水克火
但是我自己合的第一条项链,都是2级白材料,排列是水木金水(5行搭配混乱。。),结果出了 回5%精气 火防1的水项链。
所以这个只供参考。。。。
6,装备等级
如果是等级不同的材料互相合成,那就最好先算算会出什么等级的
目前公式有2个
A 白色、蓝色、绿色:等级=材料总等级(原始白色材料等级)/材料数
黄色材料:
等级=材料总等级(原始白色材料等级)/材料数+5
B 材料平均等级-装备等级*3+3)/5*5+1
据资料说,B公式适合21级以上的武器?
7,部分高级材料出处
材料
16级:鳄鱼骨*水(寿春、吴郡)
22级:**眼*金(玄天台)、善意眼*火(玄天台)、狐狸精眼*水(旧战场)
24级:蛮牛眼*木(吴郡南山)
28级:狐骨*水(旧战场)、狼骨*木(彭城南郊)、豹骨*火(吴郡)、 熊骨*土(吴郡南山)
42级:虎骨*金(吴郡)
请大家参考^^
2,合成有2种。同种材料合成和混合材料合成。
其中防具以同种为好,这样做出来的防具一套(头衣鞋),我们叫做套装,会有套装属性加成,绿色以上的会发光。缺点就是需要同种材料太多,收集比较麻烦。混合防具虽然没有套装属性加成,但是由于材料可以分散搭配,难度较低,而且如果能爆出好属性,和套装也平分秋色。
武器和佩饰则以混合合成较好。据说比较容易爆属性。
3,装备5行由下面3点决定:
同级材料,以材料多的属性为主,比如金属性的材料多合出来就是金属性。
不同级材料,以高级的为主。我记得一次我在一堆白材料中加了个蓝的(放在中间位置的),结果出来的属性是蓝材料的那个属性。但是这个我没机会再重做。谁有垃圾材料帮我确认一下。 ^^
同级同数量材料,则以放在第一个位置的材料为准。比如合衣服,2金(金排前头)+2火+2木,出来的衣服就会是金属性。
4,五行相关属性
金一般加攻击(如会心一击)
木装备加中毒和生命
水装备加精气和回精
火装备加速度和闪避
土装备加防御(魔防应该也属于土性)
5,五行排列的影响
相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金
有人认为合装备时材料按5行的搭配会更有机率出高属性。
引用21级攻94-96黄刀打造方法
黄狼+黄牛+黄虎+黄鱼+黄鱼+黄豹=21级攻94木刀
木木金水水火,前面二木是主材,后面先用金生水,再用水克火
但是我自己合的第一条项链,都是2级白材料,排列是水木金水(5行搭配混乱。。),结果出了 回5%精气 火防1的水项链。
所以这个只供参考。。。。
6,装备等级
如果是等级不同的材料互相合成,那就最好先算算会出什么等级的
目前公式有2个
A 白色、蓝色、绿色:等级=材料总等级(原始白色材料等级)/材料数
黄色材料:
等级=材料总等级(原始白色材料等级)/材料数+5
B 材料平均等级-装备等级*3+3)/5*5+1
据资料说,B公式适合21级以上的武器?
7,部分高级材料出处
材料
16级:鳄鱼骨*水(寿春、吴郡)
22级:**眼*金(玄天台)、善意眼*火(玄天台)、狐狸精眼*水(旧战场)
24级:蛮牛眼*木(吴郡南山)
28级:狐骨*水(旧战场)、狼骨*木(彭城南郊)、豹骨*火(吴郡)、 熊骨*土(吴郡南山)
42级:虎骨*金(吴郡)
请大家参考^^