希望大家走出合装备的误区
经常在论坛上看到某某某公布他那自认为超级好好的合成方法,我经过4天的试验,可以说:合成没有任何真正的方法,一切看运气.
下面是我的试验.
我用三天开20个小号打龟和鸡材料,可以做10套红龟装7套红鸡装的材料了吧?但是我只做绿龟套,因为是试验,所以没必要做红装.
我的方法是:每件装备我用同材料同位置连续合15次,再用同材料不同位置合15次,应该够了吧.就算拿来垫材料也够了吧?我合的全是祭司绿龟套,因为祭司和巫师的装备带技能属性,战士的不带.所以不合战士的.以更加清楚的区别小极品/极品/垃圾/白板.大家应该没有异议吧?
公布一下我合成的成果;
球:回精16%,攻击+2的只有1个,气愈术+10.
回精12%的只有一个,气愈术+10.
冰冻3%攻击加2的只有一个,气愈术+10.
冰冻3%的有3个,两个是气愈术+10,一个是朱雀+6.
加精40攻击+2的只有一个,气愈术+10.
加精40的有7个.有的加气愈术,有的加朱雀,前者的多.
因为武器材料太多,我算了一下,合了68个到75个左右.除上面的以外,都是白板.
衣:精+10,防+1的有4件,气愈术技能减少+3.
精+10的有6件,有的是气愈术消耗减少,有的是朱雀减少.
其他的有:火防+1/火防+1防+1/白板.
总数为57件.
头:精+10,防+1的有3个.
精+10的有4个.
其他的有:火防+1/火防+1防+1/防+1/白板.
总数为55件.
鞋:精+10,防+1的3件.
精加10的6件.
其他的有:火防+1/火防+1且防+1/防+1/白板.
总数为61件.
手:精+10,防+1的2件.
精+10的5件.
其他的有:火防+1/火防+1且防+1/防+1/白板.
总数为58件.
戒指:精+10,火防+3的7个.
火防+4的占绝大多数.
火防+3的4个.
数量为52件.
项链:精+25,火防+3的5个.
其他的全是火防+4的.
数量为59个.
以上就是我用三天打材料,一天做试验的所得.
可以得出一个结论:生材放任何位置都有可能出极品或垃圾,没有任何合成死公式,垫材料一说是荒谬的.运气才是最重要的.合成系统的随机性很大.
有不同意见的请来评论.QQ等联系方式我不想公布,因为好烦.请恕我直言.
下面是我的试验.
我用三天开20个小号打龟和鸡材料,可以做10套红龟装7套红鸡装的材料了吧?但是我只做绿龟套,因为是试验,所以没必要做红装.
我的方法是:每件装备我用同材料同位置连续合15次,再用同材料不同位置合15次,应该够了吧.就算拿来垫材料也够了吧?我合的全是祭司绿龟套,因为祭司和巫师的装备带技能属性,战士的不带.所以不合战士的.以更加清楚的区别小极品/极品/垃圾/白板.大家应该没有异议吧?
公布一下我合成的成果;
球:回精16%,攻击+2的只有1个,气愈术+10.
回精12%的只有一个,气愈术+10.
冰冻3%攻击加2的只有一个,气愈术+10.
冰冻3%的有3个,两个是气愈术+10,一个是朱雀+6.
加精40攻击+2的只有一个,气愈术+10.
加精40的有7个.有的加气愈术,有的加朱雀,前者的多.
因为武器材料太多,我算了一下,合了68个到75个左右.除上面的以外,都是白板.
衣:精+10,防+1的有4件,气愈术技能减少+3.
精+10的有6件,有的是气愈术消耗减少,有的是朱雀减少.
其他的有:火防+1/火防+1防+1/白板.
总数为57件.
头:精+10,防+1的有3个.
精+10的有4个.
其他的有:火防+1/火防+1防+1/防+1/白板.
总数为55件.
鞋:精+10,防+1的3件.
精加10的6件.
其他的有:火防+1/火防+1且防+1/防+1/白板.
总数为61件.
手:精+10,防+1的2件.
精+10的5件.
其他的有:火防+1/火防+1且防+1/防+1/白板.
总数为58件.
戒指:精+10,火防+3的7个.
火防+4的占绝大多数.
火防+3的4个.
数量为52件.
项链:精+25,火防+3的5个.
其他的全是火防+4的.
数量为59个.
以上就是我用三天打材料,一天做试验的所得.
可以得出一个结论:生材放任何位置都有可能出极品或垃圾,没有任何合成死公式,垫材料一说是荒谬的.运气才是最重要的.合成系统的随机性很大.
有不同意见的请来评论.QQ等联系方式我不想公布,因为好烦.请恕我直言.