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PK装备分析篇
2005-03-01            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:江山如画/秋殇
PK装备篇:

战对战 首选 血长防高 的~~~~~~~其次是带状态的。。。

说到PK,金战天生有优势,别的系的状态都是 减速 或不起作用,惟独金的状态带 捆绑,类似金法师的反戈状态,红马一套 好象反弹 12% 反12是几率很高了。。。PK至少被反一次,多的时候连续3次被反。。。站着干看金的打你~

战对法,一定要有带高反弹的装备,叫他打你就被反,跑不掉 才有赢的把握,对木法师 要高抗性高反装备,捆你 就反他,毒你就抗住~~~

后期PK 就是 反弹 状态+ 高抗性装备~~~挨揍就反他,别人反你,你就抗住~~~

最被低估的套装 龙须虎~~~这是专门为PK准备的,特别是法师 和以后的刺客 ,红龙须虎 38级套 是远程职业最好的选择了~~~原因是 红套加 10沼化,抗性是35%还是30%的~~~远程 用土武器,打人 很容易出沼化减速,别人想反你 还反不到~~~(说个例子,为东部45火巫-雪月无双解惑假如她能看到的……她提过44火法对40金法,打10要输6以上,我虽然没看到他们的PK,但我知道金法有反戈,即遭遇打击,就反一个捆绑给敌人,持续3秒以上定身,雪月无双MM,只需要首饰装一对10%特抗,或打造38红龙须虎套,拿加失明火仗或直接用土仗就可提高50%胜率,能恢复到10战7胜局面,雪月试过效果后请发贴说一下,理由就是,利用特抗,防金法师的反戈定身,对方失去了护身法宝,你赢他就不难了,嘿嘿)

至于减伤的装备,通用的武器见过,防具很少,估计以后也会开发的,基本现在的都是 土专用的~~~~~~~土在PK里优势明显,就是首先保证皮厚,使对方难破防,然后加上减伤装备,就打不掉血了~~~

如果公测,PK还可以选 神牛的,拼命打造,6件 每件都暴10点以上回血~~~一套回60 也很恐怖,猪套每件减伤 10 6件减 60 ~~~~~

做为土战,我理想的PK装备是 首饰一个加沼化10%,一个加沼化反弹12%以上~帽子衣服手和脚,双属性,带减伤每件6-10,带抗性 每件3-5% 刀150减伤40~

这么搭配唯一缺点就是 血太少,持久战打不成,副修选个木不错,目前我选的是火!

我的理想就是 5个系列 的战士里,我最多只被一个克制,这一个是很难逾越的,其他4个系列 保持60% 甚至全胜胜率~~~~

将来出了刺客,PK就演变成 高防+减伤+状态+状态抗性 之争了~~~~不管任何职业,对付金战一定要有带抗性的装备,否则被反捆 就死路一条了~

补充:830版已经开放了闪避功能(人物未知,本人闪避才5%感觉不到),而且装备打造中首饰一项 提高了对应的五行防御,例如30级的花妖材料,合成红的,做红首饰会出10的土防单件~2件就是20土防,属性很可观~这在830版以前是不可想的,势必造成五行PK的局面更加扑朔迷离,变数更大,可以这么说,举个例子,水系能达到不弱土防,甚至土防正数~其他系同理可推~ 嘿嘿,很有可能将来你拿土武器对付水职业 反而出现效果失衡的情况……

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