配饰材料隐藏属性不完全分析
以前在看到过一个朋友(忘了名字,抱歉)公布的配饰打造配方,是根据五行理论和中庸之道推演出来的,觉得有些道理。经过3天多来的实验,有些收获,发出来与大家分享。
打造配方: A+A+B+C
其中: B 的五行属性生 A 的五行属性,A的五行属性 克 C 的五行属性
打造成品配饰附带A的隐藏属性的几率较高
1。对于五种材料,经实验得知,金、木、水、土系佩饰材料的隐藏属性分别是会心一击几率、生命恢复速度、精气恢复速度、特殊状态抗性。但是对于火系材料,戒指和项链采用不同配方(不包括套装组件),打了不下50个,均未出现一例包含隐藏属性的情况,由此推测火系佩饰材料的隐藏属性是尚未开放的“命中”。(当然也有可能是移速或攻速,只是我运气不好没打造出来而已。请打造出来的朋友补充,谢谢!)
2。同时注意到,佩饰材料的隐藏属性往往与套装装备的附带属性(不是指套装属性)有着根本的不同。(关于套装装备的附带属性,另发贴说明。)
3。佩饰材料的隐藏属性与材料的颜色无关。
有错误之处请大家指出,谢谢!
打造配方: A+A+B+C
其中: B 的五行属性生 A 的五行属性,A的五行属性 克 C 的五行属性
打造成品配饰附带A的隐藏属性的几率较高
1。对于五种材料,经实验得知,金、木、水、土系佩饰材料的隐藏属性分别是会心一击几率、生命恢复速度、精气恢复速度、特殊状态抗性。但是对于火系材料,戒指和项链采用不同配方(不包括套装组件),打了不下50个,均未出现一例包含隐藏属性的情况,由此推测火系佩饰材料的隐藏属性是尚未开放的“命中”。(当然也有可能是移速或攻速,只是我运气不好没打造出来而已。请打造出来的朋友补充,谢谢!)
2。同时注意到,佩饰材料的隐藏属性往往与套装装备的附带属性(不是指套装属性)有着根本的不同。(关于套装装备的附带属性,另发贴说明。)
3。佩饰材料的隐藏属性与材料的颜色无关。
有错误之处请大家指出,谢谢!