各职业属性值的求算
请问哪里可以查到普修的数据呀?
帮帮忙嘛,提供点数据也好呀。比如您的职业、级别、主修、副修,生命上限、精气上限、攻击力范围、防御力。(闪避和命中、攻击速度等就没有办法看了)
目前的结论如下
侠客
生命上线 = 65 * 级数 + 235
精气上线 = 10 * 级数 + 190
攻击下限 = 4 * 级数 + 4
攻击上限 = 6 * 级数 + 6
防御能力 = 级数 - 1
祭祀
生命上线 = 50 * 级数 + 190
精气上线 = 18 * 级数 + 342
攻击下限 = 4 * 级数 + 4
攻击上限 = 6 * 级数 + 6
防御能力 = 级数 - 1
巫师
生命上线 = 45 * 级数 + 155
精气上线 = 22 * 级数 + 428
攻击下限 = 5 * 级数 + 5
攻击上限 = 7 * 级数 + 7
防御能力 = 级数 - 1
刺客
生命上线 = 55 * 级数 + 195
精气上线 = 16 * 级数 + 284
攻击下限 = 4 * 级数 + 4
攻击上限 = 6 * 级数 + 6
防御能力 = 级数 - 1
大家可以参考 玫瑰蜜 华东天正 20级祭司
毒药一号《主修、副修五行属性具体介绍》
但是听反映说以下数据有大量错误,也可能是改版所致。我提供的数据都是以最新版为前提的。
主修所带来的特别属性变化
侠客:
主修金属性:攻击上限 = 8 * 级数 - 4
主修木属性:生命上线 = 95 * 级数 + 205
主修水属性:精气上线 = 14 * 级数 + 186
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10(是百分之吗?)
主修土属性:防御力 = 3 * 级数 - 3
祭司:
主修金属性:攻击上限 = 8 * 级数 - 4
主修木属性:生命上线 = 70 * 级数 + 290
主修水属性:精气上线 = 26 * 级数 + 334
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10
主修土属性:防御力 = 3 * 级数 - 3
巫师:
主修金属性:攻击上限 = 9 * 级数 - 4
主修木属性:生命上线 = 55 * 级数 + 145
主修水属性:精气上线 = 28 * 级数 + 422
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10
主修土属性:防御力 = 3 * 级数 - 3
刺客:
主修金属性:攻击上限 = 8 * 级数 - 4
主修木属性:生命上线 = 75 * 级数 + 185
主修水属性:精气上线 = 24 * 级数 + 276
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10
主修土属性:防御力 = 3 * 级数 - 3
辅修所带来的特殊属性变化
侠客:
辅修金属性:攻击上限 = 7 * 级数 - 3
辅修木属性:生命上线 = 80 * 级数 + 220
辅修水属性:精气上线 = 12 * 级数 + 288
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:防御力 = 2 * 级数 - 2
祭司:
辅修金属性:攻击上限 = 7 * 级数 - 3
辅修木属性:生命上线 = 60 * 级数 + 190
辅修水属性:精气上线 = 22 * 级数 + 338
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:防御力 = 2 * 级数 - 2
巫师:
辅修金属性:攻击上限 = 8 * 级数 - 3
辅修木属性:生命上线 = 50 * 级数 + 155
辅修水属性:精气上线 = 24 * 级数 + 426
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:防御力 = 2 * 级数 - 2
刺客:
辅修金属性:攻击上限 = 7 * 级数 - 3
辅修木属性:生命上线 = 65 * 级数 + 205
辅修水属性:精气上线 = 20 * 级数 + 280
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:防御力 = 2 * 级数 - 2
附加说明:
火属性与其他四种五行属性不同之处在于其他四个五行属性都是每级增加,只有火属性是一次性增加,不过由于人物普修升级也会有属性的增加,火属性也可以看做是每级都有属性的提升
原则上,我们可以根据以上公式求算任何级别人和角色的属性值 感谢“古蓝.佼佼”提供的大号数据,以此作为一个验证。
39级侠客(男女是一样的),主修火,副修土
生命上线 = 65 * 39 + 235 = 2770 与实际数据相同
精气上线 = 10 * 39 + 190 = 580 与实际数据相同
攻击下限 = 4 * 39 + 4 = 160 与实际数据相同
攻击上限 = 6 * 39 + 6 = 240 与实际数据相同
防御能力 = 2 * 39 - 2 = 76 与实际数据相同
目前的问题:
1、知道闪避、命中随级数增加的公式
2、知道生命恢复速度、精气恢复速度随级数增加的公式
期待大家的帮助
帮帮忙嘛,提供点数据也好呀。比如您的职业、级别、主修、副修,生命上限、精气上限、攻击力范围、防御力。(闪避和命中、攻击速度等就没有办法看了)
目前的结论如下
侠客
生命上线 = 65 * 级数 + 235
精气上线 = 10 * 级数 + 190
攻击下限 = 4 * 级数 + 4
攻击上限 = 6 * 级数 + 6
防御能力 = 级数 - 1
祭祀
生命上线 = 50 * 级数 + 190
精气上线 = 18 * 级数 + 342
攻击下限 = 4 * 级数 + 4
攻击上限 = 6 * 级数 + 6
防御能力 = 级数 - 1
巫师
生命上线 = 45 * 级数 + 155
精气上线 = 22 * 级数 + 428
攻击下限 = 5 * 级数 + 5
攻击上限 = 7 * 级数 + 7
防御能力 = 级数 - 1
刺客
生命上线 = 55 * 级数 + 195
精气上线 = 16 * 级数 + 284
攻击下限 = 4 * 级数 + 4
攻击上限 = 6 * 级数 + 6
防御能力 = 级数 - 1
大家可以参考 玫瑰蜜 华东天正 20级祭司
毒药一号《主修、副修五行属性具体介绍》
但是听反映说以下数据有大量错误,也可能是改版所致。我提供的数据都是以最新版为前提的。
主修所带来的特别属性变化
侠客:
主修金属性:攻击上限 = 8 * 级数 - 4
主修木属性:生命上线 = 95 * 级数 + 205
主修水属性:精气上线 = 14 * 级数 + 186
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10(是百分之吗?)
主修土属性:防御力 = 3 * 级数 - 3
祭司:
主修金属性:攻击上限 = 8 * 级数 - 4
主修木属性:生命上线 = 70 * 级数 + 290
主修水属性:精气上线 = 26 * 级数 + 334
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10
主修土属性:防御力 = 3 * 级数 - 3
巫师:
主修金属性:攻击上限 = 9 * 级数 - 4
主修木属性:生命上线 = 55 * 级数 + 145
主修水属性:精气上线 = 28 * 级数 + 422
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10
主修土属性:防御力 = 3 * 级数 - 3
刺客:
主修金属性:攻击上限 = 8 * 级数 - 4
主修木属性:生命上线 = 75 * 级数 + 185
主修水属性:精气上线 = 24 * 级数 + 276
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10
主修土属性:防御力 = 3 * 级数 - 3
辅修所带来的特殊属性变化
侠客:
辅修金属性:攻击上限 = 7 * 级数 - 3
辅修木属性:生命上线 = 80 * 级数 + 220
辅修水属性:精气上线 = 12 * 级数 + 288
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:防御力 = 2 * 级数 - 2
祭司:
辅修金属性:攻击上限 = 7 * 级数 - 3
辅修木属性:生命上线 = 60 * 级数 + 190
辅修水属性:精气上线 = 22 * 级数 + 338
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:防御力 = 2 * 级数 - 2
巫师:
辅修金属性:攻击上限 = 8 * 级数 - 3
辅修木属性:生命上线 = 50 * 级数 + 155
辅修水属性:精气上线 = 24 * 级数 + 426
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:防御力 = 2 * 级数 - 2
刺客:
辅修金属性:攻击上限 = 7 * 级数 - 3
辅修木属性:生命上线 = 65 * 级数 + 205
辅修水属性:精气上线 = 20 * 级数 + 280
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:防御力 = 2 * 级数 - 2
附加说明:
火属性与其他四种五行属性不同之处在于其他四个五行属性都是每级增加,只有火属性是一次性增加,不过由于人物普修升级也会有属性的增加,火属性也可以看做是每级都有属性的提升
原则上,我们可以根据以上公式求算任何级别人和角色的属性值 感谢“古蓝.佼佼”提供的大号数据,以此作为一个验证。
39级侠客(男女是一样的),主修火,副修土
生命上线 = 65 * 39 + 235 = 2770 与实际数据相同
精气上线 = 10 * 39 + 190 = 580 与实际数据相同
攻击下限 = 4 * 39 + 4 = 160 与实际数据相同
攻击上限 = 6 * 39 + 6 = 240 与实际数据相同
防御能力 = 2 * 39 - 2 = 76 与实际数据相同
目前的问题:
1、知道闪避、命中随级数增加的公式
2、知道生命恢复速度、精气恢复速度随级数增加的公式
期待大家的帮助