广大的玩家朋友们:
大家好!
下面我们将把2月18日的主策划上线活动与玩家意见回馈活动提出的问题整理公布,我们的工作人员将在2月21日给予回复。谢谢玩家朋友们的支持,如果您的建议还没有反馈给我们,请到论坛专版发帖告诉我们,谢谢您的配合。
一、鹰击长空意见:
1、精炼石也能重叠和药一样,不要9个一组,最好是30个一个。
2、精炼和加持太难,取消精炼或者精炼符用掉的。
3、减少精英守卫,增加普通守卫,让玩家更好的进行敌对pk。
4、商店里出售离线经验。
5、游戏占用大量内存。
6、怪物品种增加。
7、游戏中开放转国籍。
8、开放结婚系统。
9、做团不要只是晚上双倍。
10、每天刷怪很枯燥。
11、鉴定几率提高,BB掉率提高。
12、安全场景太少了。
13、重修之书的获取。
14、保底太贵,建议按将保底按价格分类。
二、论坛2月19日意见整理:
1、宝宝的成长数值在界面中显示出来。
2、土法师的状态技能的防御提高。
3、刺客太弱和外观比较难看。
4、TB购买乐透卡。
5、血舞太强,要求修改。
6、取消不归掉的LJ(秘籍和那个什么东西)收集齐了才几百经验。
7、高级BB掉的太少。掉的也全是LJ!!强烈要求增加掉率、极品,增加高级BB外观!
8、宠物药直接可以购买,直接明了的就是10级,20级,30级,90级药。
9、96新装备各系反弹是玩家所欢迎的,但维独木反.,建议改成木反和中毒或木捆绑一样的效果。
10、建议改正马和乌龟中沼化和冰冻也同样减速,现在PK就是乌龟赛跑赛。
11、鉴定,调教经验难练。
12、中立场景2个阵营通商。
13、建议开寄卖NPC(拍卖行),点这个NPC可以看到两个阵营所有摆摊玩家卖的东西。方便大家交易。另外开通托管寄卖的功能,玩家可以把装备材料等物品交给NCP寄卖,如玩家下线,交易的装备仍旧在NPC处寄卖,卖出后系统可以扣除少量TB或者金钱做为寄卖报酬。这样可以方便物品流通,减少摆摊的小号。服务器会顺畅许多。
14、希望出现金钱兑换通宝的系统,兑换比价像股票一样涨和落!省的玩家有通宝买金钱或有金钱买不到通宝。
15、金舞可以用各系刀发挥作用,而木舞只能用木专用刀才有用?希望平衡下。
16、各系的反都能解,为什么金反不能解,希望改一下。
17、官印的作用性,建议目标把官印多样化,比如增加+防御的官,加状态反弹的官印,加攻击状态的官印等等,官印可以设定根据种类,使用不同的功勋购买,这样提高功勋目前的作用性。
18、极品东西的暴率,比如英雄特,冥灭特这些东西,尽量减低,提高其价值程度,原来是极品的英雄特,现在突然变成一堆,仓库都装不下了,象这样,东西贬值的越来越厉害,导致玩家对新装备的不确定性,以前花个几百TB买来准备做装备的东西,现在biu的一下变得一文不值。
19、目前双修天工后的装备原来套装属性消失,这是所有玩家都不愿接受的,对游戏运营商来说也一笔不小的损失,特别是英雄装套装属性,天工前是很多玩家所追求的装备之一,现在双修玩家占多数,天工后套装属性没有了,谁还会去把英雄装天工?英雄材料都是用天籁升成红的,升一套套装材料去天工要800多通宝(800通宝也就60元人民币),也就是说游戏运营商因为天工自己丢失了一笔不小的收入。建议天工后保留套装属性。
20、增加练级场景,现在人多的区练级经常是人多过怪,练级经常吵架,当然如果觉得增加场景服务器负担不了那么多的花,考虑双倍经验这个不要都弄到晚上固定的8点到10点了,改成玩家自由领取,分流玩家练级的时间,这样也可以适当提高游戏的活力性减少服务器晚上时间段的负担,比如现在晚上7点到10点半,基本没有看见有人PK,都窝在练级,没有PK就没有了游戏的活力啊!练级那么辛苦干什么,还不是为了穿新装备和PK。
21、目标的活动太少,比如上次说的什么行会PK,搞到现在还没消息,N多老玩家都不玩了,希望目标举办活动多征集玩家意见,比如在论坛举行投票形势,看看玩家喜欢什么样子的活动,不要每次活动都搞得满地的。如端午的粽子叶,中秋的月饼和灯笼等,元旦和春节的猫胆这些,完全是鸡肋,练级的地方每次都看见满地。这样也是影响服务器速度一个原因。
22、提高任务的可玩性,学学魔兽,多做些副本任务提高任务难度和奖励,以前的英雄神殿就不错,不过现在给弄得没人想去了,还有新开的破碎之城,相信90%以上的玩家没去过。毕竟游戏不只是练级和PK的,团队协同,完成任务也是一种游戏的乐趣。
23、加强帮派的作用。