我来谈谈网络游戏
到现在,我只玩过2个网络游戏,那就是决战和天骄II.我玩网络游戏还是个菜鸟,但也有4年的网龄.
大家可能不知道决战这个游戏,他是2002年推出的,当时玩决战的人万人空巷,现在还有很多玩家都在怀念决战1的时候.2D的画面在三年前就已经很不错了,PK的盛大场面让你流连忘返.
可是决战进了II后,就开始出现了外挂,刚刚出现还只是辅助外挂,一般说来,决战I能玩到80级就已经是高手了,出现了辅助外挂后,可以自动加血,自动加体,自动加蓝,自动拣物,自动喊话,但不可以挂机.买了外挂的人过了一个月就冲到了105,因为105是很多决战I的玩家梦寐以求的级别,如果手动,可能要花3到4个月才可以到105.当时很多玩家就已经离开了.
决战进入2.5版本,名字也改成了冰风传奇,但还是很多玩家喜欢叫决战,这时候出现了挂机外挂,当时是全国最早一批有挂机外挂的游戏,买那个外挂一个月100元,彻底的让学生族离开了游戏,成为上班族的世界,虽然我当时是个学生,但没怎么玩,因为我不可能拿自己1个礼拜的生活费去买外挂.
很多人离开了,当时有人盛传决战要倒闭了,因为万人空巷的局面没有了,可是让我们想不到的是,决战并没有倒闭,因为那些有钱的家庭主妇和上班贵族不仅一个月买一个外挂,还买了2个外挂,一个用来做生意,一个用来采矿卖钱.
对于挂机外挂,当时有人说好,也有人说不好,可是喜欢决战的人还是接受了外挂,于是决战推出了120级技能,很多人用2个月的时间24小时挂机就可以到了120级.到了最后,120级的人满天飞,结果又有一批人离开了决战,因为就算冲下去也没多大意思,版本已经一年多年更新了.
决战推出了3代,这个时候网络游戏出现了复制装备的现象,以前也有一些变态的装备,但非常少,如果发现了GM肯定要封查,可是现在不同了,竟然出现了复制装备的现象,GM天天说要抓,可是GM很聪明,他压根就没有抓,而是推出了130级的技能,出现了150级的BOSS和250级的超级BOSS,很多人为了去买那些复制装备,不惜花上千元,当时装备不仅是复制的,兴奋药水也是复制的,一个兴奋药水可以让自己的经验加一倍,持续时间3小时.当时的价格是一元钱一个.
这个时候,决战成了法师的天下,有个人买了一套装备和2个月的24小时的兴奋就可以冲到130,这个时候外挂突然降价了,变成了30元一个月,复制装备也降价了,但是更多的人为了满足自己的虚荣心仍然不停的玩,但也有的玩家离开了.
可能这个时候玩家决战这个游戏应该倒闭了,但这个游戏到了现在仍然还没有倒闭,去年,就已经推出了决战4.0版本,新地图又出现了,几乎决战上所有的人都认为那些外挂和复制装备都是GM搞出来的,但是GM始终都不承认.
看到天骄II也有很多人说倒闭,但我认为不会,可以经营一款网络游戏不是件简单的事情,决战这款游戏到了复制装备合法性,挂机外挂合法性的地步,仍然有人玩,仍然没人说他倒闭,这是为什么呢?而且近期推出了一款免费网络游戏叫<热血江湖>,和决战是同一个代理商,都是一起玩公司代理的.这说明了什么呢?
不要以为天骄挂机,天骄复制装备很多玩家就离开,天骄I做到了那个程度不也没倒闭吗?不也有人在玩吗?虽然我没玩过天骄I,但是我想他怎么也不会坏到象决战那样的份上吧.记得决战2003年推出了新版本的时候就开始搞短信活动,推出了买多少张月卡就送多少极品装备的活动,可是仍然有人去买,甚至花上千块钱去买,可是公司仍然还假惺惺的说什么我们对复制装备要一查到底.天骄II也是这样的,说什么反外挂,我有次红名给人杀了,我送去监狱做半小时牢,结果进去到出来就我一个人在.反外挂措施有什么用?这说明GM根本就不想反外挂,而是通过开设绿色战区来满足一些喜欢用外挂,一些不喜欢用外挂的人的嗜好.
游戏就是这样,我已经看透了,当初决战刚刚开始的时候职业也是平衡的,后来出现了辅助外挂,枪手强大了,出现了挂机外挂,刀客强大了,出现了复制装备,法师强大了,天骄也是这样,开始的时候侠客强大了,祭祀就是充当奶妈的角色,后来巫师变强了,祭祀变强了,侠客减弱了.因为玩侠客的人太多了.刚刚开始土战很厉害,金战次之,后来这2个系都垃圾了,木战竟然强大了,火战更加的厉害.因为火战的强大,让祭祀这个职业也变的拉风起来,因为现在百分之九十的人都在玩水祭祀.
说了这么多,我该下结论了.不要管有没有挂机外挂,请明确你玩这款游戏的真实目的是什么,如果你单单是为了选择一个好的职业,我想大可不必,因为一个强大的职业不是你说了算,而是GM说了算.想起决战,我觉得天骄已经很不错了,可能有比天骄更好的游戏,但我已经不在乎了,我只想每天挂机来满足我自己的虚荣心而已,我在区刺客是40级,在排行榜上第50名是43级,我的目的就是冲进前50名,要想变的强大,决定的因素不是你的PK水平有多高,不是你的装备有多好,不是你选的职业有多好,就是取决于级别.级别才是真理.
大家可能不知道决战这个游戏,他是2002年推出的,当时玩决战的人万人空巷,现在还有很多玩家都在怀念决战1的时候.2D的画面在三年前就已经很不错了,PK的盛大场面让你流连忘返.
可是决战进了II后,就开始出现了外挂,刚刚出现还只是辅助外挂,一般说来,决战I能玩到80级就已经是高手了,出现了辅助外挂后,可以自动加血,自动加体,自动加蓝,自动拣物,自动喊话,但不可以挂机.买了外挂的人过了一个月就冲到了105,因为105是很多决战I的玩家梦寐以求的级别,如果手动,可能要花3到4个月才可以到105.当时很多玩家就已经离开了.
决战进入2.5版本,名字也改成了冰风传奇,但还是很多玩家喜欢叫决战,这时候出现了挂机外挂,当时是全国最早一批有挂机外挂的游戏,买那个外挂一个月100元,彻底的让学生族离开了游戏,成为上班族的世界,虽然我当时是个学生,但没怎么玩,因为我不可能拿自己1个礼拜的生活费去买外挂.
很多人离开了,当时有人盛传决战要倒闭了,因为万人空巷的局面没有了,可是让我们想不到的是,决战并没有倒闭,因为那些有钱的家庭主妇和上班贵族不仅一个月买一个外挂,还买了2个外挂,一个用来做生意,一个用来采矿卖钱.
对于挂机外挂,当时有人说好,也有人说不好,可是喜欢决战的人还是接受了外挂,于是决战推出了120级技能,很多人用2个月的时间24小时挂机就可以到了120级.到了最后,120级的人满天飞,结果又有一批人离开了决战,因为就算冲下去也没多大意思,版本已经一年多年更新了.
决战推出了3代,这个时候网络游戏出现了复制装备的现象,以前也有一些变态的装备,但非常少,如果发现了GM肯定要封查,可是现在不同了,竟然出现了复制装备的现象,GM天天说要抓,可是GM很聪明,他压根就没有抓,而是推出了130级的技能,出现了150级的BOSS和250级的超级BOSS,很多人为了去买那些复制装备,不惜花上千元,当时装备不仅是复制的,兴奋药水也是复制的,一个兴奋药水可以让自己的经验加一倍,持续时间3小时.当时的价格是一元钱一个.
这个时候,决战成了法师的天下,有个人买了一套装备和2个月的24小时的兴奋就可以冲到130,这个时候外挂突然降价了,变成了30元一个月,复制装备也降价了,但是更多的人为了满足自己的虚荣心仍然不停的玩,但也有的玩家离开了.
可能这个时候玩家决战这个游戏应该倒闭了,但这个游戏到了现在仍然还没有倒闭,去年,就已经推出了决战4.0版本,新地图又出现了,几乎决战上所有的人都认为那些外挂和复制装备都是GM搞出来的,但是GM始终都不承认.
看到天骄II也有很多人说倒闭,但我认为不会,可以经营一款网络游戏不是件简单的事情,决战这款游戏到了复制装备合法性,挂机外挂合法性的地步,仍然有人玩,仍然没人说他倒闭,这是为什么呢?而且近期推出了一款免费网络游戏叫<热血江湖>,和决战是同一个代理商,都是一起玩公司代理的.这说明了什么呢?
不要以为天骄挂机,天骄复制装备很多玩家就离开,天骄I做到了那个程度不也没倒闭吗?不也有人在玩吗?虽然我没玩过天骄I,但是我想他怎么也不会坏到象决战那样的份上吧.记得决战2003年推出了新版本的时候就开始搞短信活动,推出了买多少张月卡就送多少极品装备的活动,可是仍然有人去买,甚至花上千块钱去买,可是公司仍然还假惺惺的说什么我们对复制装备要一查到底.天骄II也是这样的,说什么反外挂,我有次红名给人杀了,我送去监狱做半小时牢,结果进去到出来就我一个人在.反外挂措施有什么用?这说明GM根本就不想反外挂,而是通过开设绿色战区来满足一些喜欢用外挂,一些不喜欢用外挂的人的嗜好.
游戏就是这样,我已经看透了,当初决战刚刚开始的时候职业也是平衡的,后来出现了辅助外挂,枪手强大了,出现了挂机外挂,刀客强大了,出现了复制装备,法师强大了,天骄也是这样,开始的时候侠客强大了,祭祀就是充当奶妈的角色,后来巫师变强了,祭祀变强了,侠客减弱了.因为玩侠客的人太多了.刚刚开始土战很厉害,金战次之,后来这2个系都垃圾了,木战竟然强大了,火战更加的厉害.因为火战的强大,让祭祀这个职业也变的拉风起来,因为现在百分之九十的人都在玩水祭祀.
说了这么多,我该下结论了.不要管有没有挂机外挂,请明确你玩这款游戏的真实目的是什么,如果你单单是为了选择一个好的职业,我想大可不必,因为一个强大的职业不是你说了算,而是GM说了算.想起决战,我觉得天骄已经很不错了,可能有比天骄更好的游戏,但我已经不在乎了,我只想每天挂机来满足我自己的虚荣心而已,我在区刺客是40级,在排行榜上第50名是43级,我的目的就是冲进前50名,要想变的强大,决定的因素不是你的PK水平有多高,不是你的装备有多好,不是你选的职业有多好,就是取决于级别.级别才是真理.