再见了土战
本人东北天鸿(原东北5区)52级土战---九五至尊peng。当我写这篇心感的时候,我心里真的不是很舒服。因为今天我终于下定决心离开天骄。文入正题,废话不多说。
我是今年3月份开始玩的天骄,记得那时侯还在公测。(玩家多的很哦,比现在多多了)。慢慢的我练到了10级,考虑了很久才决定选修的
土系,因为考虑到3点原因,1。天骄没有加血药,防高可以减少坐地板。2。战士功在高也不会有法师高(当时金战满地飞)。3。曾经玩盛大
传奇的时候体验过什么都顶不住的郁闷。最终我选择了土战。渐渐的我越来越喜欢土战了,打怪不掉血而且是一滴血都不掉(当然怪不能比
你级高太多)。PK的时候一般级差不多打我几乎不掉血。土系的减伤+高防简直太完美了,那时候玩土战就一个字“爽”。
那时候是目标的903版本。不久,英明的目标改版了,土战成了我不入地狱谁入地狱的牺牲品。土战的噩梦也随之开始了,目标把怪设了最底攻击,大大消弱了土系减伤的效果。也就是说,原来高防高减伤的土战在面对比自身底10几级,甚至20几级的怪都要掉血。我当时就考虑,这还能玩了吗?一个月50块的月卡钱换来的却是郁闷。。。土战,没了防御还有什么?没金系的攻击,没火系的速度,没木系的高血,没水系的无限魔法。想当年,朋友门一起刷怪,都是我首当其冲,引很多怪回来一起打。但是,该版后基本上我都是跟在朋友屁股后面混经验,打怪不怎么掉血,怪打我却总黑屏。尤其PK的时候,土战几乎成了别系玩家练手法的对象。于是越来越多的土战离开了天骄。那时候,我就要准备离开。因为我实在受不了拉,我总在想我的土战这是怎么了?正当我要离开的时候,我在游戏里的朋友挽留了我。最后为了朋友,为了友谊我选择了留下。于是开始了我混经验的历程,我一直在想目标一定会考虑到玩家的感受重新再该动下土战的。
混啊混,终于迎来了比较完善的1001版本,但是我又错了。目标此次改版是为了给郁闷的土战找个伴,金系成了第二个牺牲品。于是悲剧重演,越来越多的金战也离开了游戏。我又开始安慰自己,下次说不定就能改了。又过了一镇子,完美的1101版本问世,但是我又错了。土战又一次被目标伤了自尊。金系的状态反弹会使对方不能动,火系状态反弹会使对方失明打不到你,木系状态反弹会使对方中毒掉血,水系状态反弹会使对方攻击速度和移动速度大大降低,土系呢,土系状态反弹会使对方沼泽化,只是移动速度减慢。原来土系的沼泽化就是没用的状态。改完版还是一样,也许有人会说:“PK的时候,沼泽化+泻不能前很厉害的。”这个我只能说你是菜鸟了,当你中了沼泽化+泻不能前的时候,你上马就一样会跑的很快。有人又会说:“那水系的不也一样。”这就是我最郁闷的了,为什么水系的上了马依然动作很慢,水系状态依然有作用,为什么土系沼泽上了马就什么用也没有。玩土系的玩家就不是吃大米饭长大的啊。为什么无论怎么改就土战最垃圾呢?没有了防御,土系的状态又一点没用,你还让土系的玩不了。干脆改成4个系得了,加土系都多余?网络游戏必然有强,有弱,但为什么非把土系改的一文不值?为什么非得让土系的玩家一次又一次的伤心?为什么每一次土系都是牺牲品?
玩天骄4个月了,我厌倦了不停的维护,我厌倦了卡的象在打太极拳,我厌倦了GM整天的至歉,我厌倦了总会出现的BUG。天骄2也许也算一个不错的游戏。可能只是因为我选择了土战,我不得不伤心的离开了。再见了,我的土战。再见了,我的天骄2。在此,我祝其他4个系的玩家天天玩的开心,也祝曾经象我一样执琢土系的朋友一路走好。希望我的文章能刊登,纪念的天骄2,纪念我的土战。谢谢啦~~~
还有我要祝我在游戏里认识的好朋友:昊天大地,lllaohu222888,老红胡子,简直没人性,OOLINE,晨雨竹,陪着玩玩,颓废的心碎,天天开心,月月加薪,有你们的日子我玩的很开心,我也同样怀念我们一起练级的日子。再一次拜托帮我刊登,谢谢,谢谢,谢谢。
我是今年3月份开始玩的天骄,记得那时侯还在公测。(玩家多的很哦,比现在多多了)。慢慢的我练到了10级,考虑了很久才决定选修的
土系,因为考虑到3点原因,1。天骄没有加血药,防高可以减少坐地板。2。战士功在高也不会有法师高(当时金战满地飞)。3。曾经玩盛大
传奇的时候体验过什么都顶不住的郁闷。最终我选择了土战。渐渐的我越来越喜欢土战了,打怪不掉血而且是一滴血都不掉(当然怪不能比
你级高太多)。PK的时候一般级差不多打我几乎不掉血。土系的减伤+高防简直太完美了,那时候玩土战就一个字“爽”。
那时候是目标的903版本。不久,英明的目标改版了,土战成了我不入地狱谁入地狱的牺牲品。土战的噩梦也随之开始了,目标把怪设了最底攻击,大大消弱了土系减伤的效果。也就是说,原来高防高减伤的土战在面对比自身底10几级,甚至20几级的怪都要掉血。我当时就考虑,这还能玩了吗?一个月50块的月卡钱换来的却是郁闷。。。土战,没了防御还有什么?没金系的攻击,没火系的速度,没木系的高血,没水系的无限魔法。想当年,朋友门一起刷怪,都是我首当其冲,引很多怪回来一起打。但是,该版后基本上我都是跟在朋友屁股后面混经验,打怪不怎么掉血,怪打我却总黑屏。尤其PK的时候,土战几乎成了别系玩家练手法的对象。于是越来越多的土战离开了天骄。那时候,我就要准备离开。因为我实在受不了拉,我总在想我的土战这是怎么了?正当我要离开的时候,我在游戏里的朋友挽留了我。最后为了朋友,为了友谊我选择了留下。于是开始了我混经验的历程,我一直在想目标一定会考虑到玩家的感受重新再该动下土战的。
混啊混,终于迎来了比较完善的1001版本,但是我又错了。目标此次改版是为了给郁闷的土战找个伴,金系成了第二个牺牲品。于是悲剧重演,越来越多的金战也离开了游戏。我又开始安慰自己,下次说不定就能改了。又过了一镇子,完美的1101版本问世,但是我又错了。土战又一次被目标伤了自尊。金系的状态反弹会使对方不能动,火系状态反弹会使对方失明打不到你,木系状态反弹会使对方中毒掉血,水系状态反弹会使对方攻击速度和移动速度大大降低,土系呢,土系状态反弹会使对方沼泽化,只是移动速度减慢。原来土系的沼泽化就是没用的状态。改完版还是一样,也许有人会说:“PK的时候,沼泽化+泻不能前很厉害的。”这个我只能说你是菜鸟了,当你中了沼泽化+泻不能前的时候,你上马就一样会跑的很快。有人又会说:“那水系的不也一样。”这就是我最郁闷的了,为什么水系的上了马依然动作很慢,水系状态依然有作用,为什么土系沼泽上了马就什么用也没有。玩土系的玩家就不是吃大米饭长大的啊。为什么无论怎么改就土战最垃圾呢?没有了防御,土系的状态又一点没用,你还让土系的玩不了。干脆改成4个系得了,加土系都多余?网络游戏必然有强,有弱,但为什么非把土系改的一文不值?为什么非得让土系的玩家一次又一次的伤心?为什么每一次土系都是牺牲品?
玩天骄4个月了,我厌倦了不停的维护,我厌倦了卡的象在打太极拳,我厌倦了GM整天的至歉,我厌倦了总会出现的BUG。天骄2也许也算一个不错的游戏。可能只是因为我选择了土战,我不得不伤心的离开了。再见了,我的土战。再见了,我的天骄2。在此,我祝其他4个系的玩家天天玩的开心,也祝曾经象我一样执琢土系的朋友一路走好。希望我的文章能刊登,纪念的天骄2,纪念我的土战。谢谢啦~~~
还有我要祝我在游戏里认识的好朋友:昊天大地,lllaohu222888,老红胡子,简直没人性,OOLINE,晨雨竹,陪着玩玩,颓废的心碎,天天开心,月月加薪,有你们的日子我玩的很开心,我也同样怀念我们一起练级的日子。再一次拜托帮我刊登,谢谢,谢谢,谢谢。





