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一个64级玩家分析金战变弱的原因
2005-07-20            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:决战江湖4321
一个64级玩家分析金战边弱的原因

我们从金战和火战的装备属性上去讨论这个关键问题

金战的反弹伤害这个是行同虚设 只要随便哪个职业带上加金防御的戒指 这反弹伤害的效果就消失

金战的背后攻击 这个是更让人头疼的说 竟然是在敌人背后攻击 又是一个没用的虚设

金战的金系攻击几率本来就是大家都能用的属性,原来的10秒晕,本人也觉得确实有点时间长,但是被改成3秒,这就是目标脑子进水,改成3秒,等于这个属性没什么用 而其他的属性,比如失明(恐怖的属性) 中毒 沼化 冰冻 都没有改点,导致了金战又比其他职业的五行属性弱~而特别要提出的失明攻击几率 一但被火战士失明后,基本上宣布死亡 失明时间长,火战闪高,命中,速度快,被失明后 打火战基本全是MISS

金战的专有属性金系反弹几率 更是变的无话可说,被绑住后 玩家竟然可以到处跑,目标连什么叫绑都不知道,既然已经绑住了,哪里还有走动的道理 这样更是绑住没什么效果,火站的移动速度又高,一但被绑,走起来我们金战能赶上吗?

而我们金战的套装加的属性,就是背攻,反弹伤害,目标你们说,有一个属性有实在的用处吗,特别是在PK 里,是跟本没一个有用 这样的 职业也叫平衡

而其他职业的套装属性,都有自己真正用处的地方,木套可以加生命 和生命恢复

土套可以加减伤害,火战更是厉害,集中了天骄2所有有用属性与一身(闪,命中,失明,移动速度,攻击速度,你们说哪个属性不是大家所追求的) 水站可以加精气和精气恢复速度 其他职业加的属性都是对自己切切相关的,只有我们金战 没有实在意思的属性 这叫平衡吗 我只是随便分析下,有些地方还不够完整,请大家跟帖补充

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