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深入分析外挂,何谓公平(给目标的建议)
2005-06-09            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:KYO
深入分析外挂,何谓公平(给目标的建议)

上次发表了篇关于pk的文章,引来骂声一片(哈哈,确实,当时等级低,没什么心得)不过多亏了这些骂声让我技术更上一层楼。废话不多说,转正题。

其实现在很多游戏都在这个外挂上大做文章,一部分时间少,或玩多个游戏的人非常支持外挂。另外一些钟情于一款游戏,比较争强好胜的人或者自己不想出钱挂外挂的人就非常反对外挂,甚至见到用外挂的就杀。一些人说自己出了钱,自己是顾客,顾客就是上帝。另外的人又说了,要维护游戏的公平性。

听了都好笑,什么叫公平?社会本来就是现实的,网络游戏只不过是个现实生活的缩影。就连游戏各个角色都不能做到平衡,更不要说游戏能够公平了,要知道操作每个角色得都是活生生的人。那些所谓公平不公平也只不过是个幌子罢了!如果用外挂的人比不用外挂的人等级都低,装备都差,那么谁还会说不公平?

其实说不公平就是有些时间丰富现实空虚的人不愿意看到别人超过自己罢了!(当然也有一部分人是真的喜欢这个游戏,自己坚决不用外挂的)

另一方面呢!游戏代理商出游戏是为了什么?不可能为了给我们找到公平的感觉吧!要说不公平,现实中不公平的是太多了有谁来管?有谁愿意管?网络游戏本来就是一种长期的商品,既然商品只要有人买它就可以卖(这句话好像怪怪的)。运营商不可能因为少部分反对外挂的人就把外挂彻底清理(现在TJ2挂的人比不挂得多得多)这样会损失一大笔收入,道理很简单――用外挂的人就是为了快速练级,通常挂机都是包月,以上班族为多,这个群体每天不可能花大量时间玩游戏,一天三五个小时的游戏时间就足够了。要是不能挂机每天就那么点时间,在游戏里永远都是低等级。那么大部分人都会放弃,为什么:“很简单,现实中工作的压力大,玩游戏就是为了缓解一下,可是等级低老被人欺负,虚拟现实两头受气谁愿意啊!”

在从反对外挂人士的“公平”来看!现在大部分外挂都收费了,使用外挂的人既要出RMB买点卡,又要买外挂!还有个最重要的问题(24小时开着电脑,电脑损耗费用,电费)难道他们没有付出么?既然付出那么有收获看似好像很正常的,但确实是有那么点不一样的感觉。毕竟游戏外挂是第三方提供的(这里不管外挂是不是游戏公司自己人做的)而目标公司也在这个问题上绞尽脑汁(这个词语毫不夸张)为了不让玩家流失也为了让一些反外挂人士有点安慰,弄出了个验证码!表面上看好像目标有封外挂的想法,其实他这么做目的是为了赚取更多的利润。TJ2出来3个月,已经有57级的角色了,照这个速度下去最多9个月就有人满级,前段时间的活动出来经验药水弄得民不聊生。一个游戏只用1年就连满了,代理公司一定很着急,所以做出了个睁一只眼闭一只眼的决定!

这里我给目标几点建议:1让别人做外挂和不如你们自己做。如果你连外挂都懒得做干脆再出个卡经验卡,或者挂机卡什么得(名字自己取,价格不能贵,可以根据给经验的多少来分几个等级)只要在线,根据不同等级给不同的经验,和打怪练级经验不冲突。然后对那些第三方提供的外挂给予强烈抵制!(用就封)这样那些挂机的经验是有了,可是材料,金钱都寥寥无几。这时就会有人会用点卡买材料,换TJ币!如果目标在增加一个经验交易系统那就更人性化了。没时间玩的人可以用经验换取TJ币和材料!还有,目标应该增加一些互动的小游戏,可以弄些像天堂2那种有点博彩性质游戏,筹码可以使用TJ币,材料,或者经验!(不能使用点卡,那样就成了赌博了,是犯法的)

最后给目标说一点,游戏做得好不要光靠搞一些活动什么的来增加人气。大家玩游戏是为了开心,增加一些游戏的内涵,对游戏内部制作费点心,(NND说到这,气不打一出来)不要把同种样子的怪分N个级别。我是金站,杀牛,杀狼都要疯了,现在看到牛狼就想吐!唉!真得好东西是不怕没人要的,好的产品贵了也有人买魔兽收费了,今天看了一下,玩的人一样很多,为什么,就是因为产品好!

好了就说这么多吧!要骂的人欢迎来骂!(口品不好=人品不好;游戏如此人生亦如此)

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