关于紫材料的问题――又一场血泪
注:由于本人仅仅处在收集材料阶段,所以后续打造的看法仅仅猜测与希望。
目标在正式区出的紫材料至今来看纯属做秀,根本没考虑到合理性就匆忙推出。
由于本人的财力在900万TJB左右,所以从改版的第一天就开始收集紫材料,想支持目标一把,做出1套令人羡慕的紫套。
第一个问题:紫普和紫特是否失衡问题:
可惜在材料收集阶段我已经看到这种想法简直是幻想,我已经收集到8个紫材料,很遗憾的看到其中有5个是特材。
5/8是特材,62.5%的是特材,这不是做秀是什么??我想这个数字已经很说明问题了。退1万步讲,特材几率占材料在30%都是不合理的(紫材料),所以说紫套纯粹是目标的毫无内涵的新概念股。。。
只能说我的紫材料收集过程是欲哭无泪的过程。
我不知道紫材料将来将何去何从?因为当你紫材料越多的时候你会越迷茫,正像现在等级越高越想离开一样
第二个问题:普通材料材料能暴属性,大家非常乐见;可特材的作用被严重弱化,为何还需特材存在?
建议一:开放紫装备的多特(2个特+)打造(或是开放各颜色装备的多特打造),也好不枉玩家投入重金打造紫套的艰辛,也必将激活玩家追求紫装备的热心。
建议二:开放紫普材能够合成的功能,只有这样,紫装备才能真正进入玩家的视野,但是也势必带来紫套的大幅贬值。(希望能够考虑好特材打造的紫套VS普材打造紫套的成品属性差异问题)
建议三:调整好你们在正式区,紫特材和紫普材严重失衡的状况吧,不接受建议二你最简单的也应该调调紫普和紫特的相互比例了。
又一场血泪,又一次做秀,又一次被玩了。。。紫套还有明天吗?
目标在正式区出的紫材料至今来看纯属做秀,根本没考虑到合理性就匆忙推出。
由于本人的财力在900万TJB左右,所以从改版的第一天就开始收集紫材料,想支持目标一把,做出1套令人羡慕的紫套。
第一个问题:紫普和紫特是否失衡问题:
可惜在材料收集阶段我已经看到这种想法简直是幻想,我已经收集到8个紫材料,很遗憾的看到其中有5个是特材。
5/8是特材,62.5%的是特材,这不是做秀是什么??我想这个数字已经很说明问题了。退1万步讲,特材几率占材料在30%都是不合理的(紫材料),所以说紫套纯粹是目标的毫无内涵的新概念股。。。
只能说我的紫材料收集过程是欲哭无泪的过程。
我不知道紫材料将来将何去何从?因为当你紫材料越多的时候你会越迷茫,正像现在等级越高越想离开一样
第二个问题:普通材料材料能暴属性,大家非常乐见;可特材的作用被严重弱化,为何还需特材存在?
建议一:开放紫装备的多特(2个特+)打造(或是开放各颜色装备的多特打造),也好不枉玩家投入重金打造紫套的艰辛,也必将激活玩家追求紫装备的热心。
建议二:开放紫普材能够合成的功能,只有这样,紫装备才能真正进入玩家的视野,但是也势必带来紫套的大幅贬值。(希望能够考虑好特材打造的紫套VS普材打造紫套的成品属性差异问题)
建议三:调整好你们在正式区,紫特材和紫普材严重失衡的状况吧,不接受建议二你最简单的也应该调调紫普和紫特的相互比例了。
又一场血泪,又一次做秀,又一次被玩了。。。紫套还有明天吗?