三套装后,谁主沉浮
三套装后,金战第1,第2火战或木战,之后水,土 欢迎探讨级别低不懂的别看~
混合装备其实是很早就流行的一种做法,这样是为了集合各个装备中的优势
先说说金。
1。本身高攻击加超级变态的连续攻击。这样的威力是任何职业无法比拟的。有一个朋友说过,一次单独PK大约等于多攻击对方8-12次。说金战是垃圾的那些人只能说你们见识太短浅或装备选择太糟糕,或等级太低。
2。看看现在所有服务器等级排列中最高的都是什么比例,在抽样看看40级附近职业的比例就知道,金战升级和大材料最快。知道因为相生相克,金打的材料所需要的时间是最短的,但是作用是最大的,随便说一个例子--金战士打木的材料克土容易?还是土战士打火材料克金容易,是中毒几率和威力大?还是失明管用?同样道理金战穿着木装拿水刀打火战相对赢的概率大多了!!
改版后的规则,金战占据了所有的风骚--穿木装(带生命回复)带冰冻几率的首饰和刀打火,穿木装带慧心的护碗那中毒刀打土,本身克木,水抗不住金的攻击
所以谁要说高级别金战是垃圾,只能说明他不会玩或缺心眼!!升级速度,打材料速度,怪物难度系数,都是偏向金战和火战的。
另外综观 祭祀法师 在高级别后,金战打不死的,别的战士更打不死了(很多话题我就不展开讨论了,要不太长)
火或木,靠的就是专有属性装备。
未来PK已经不在乎那一点点躲避和攻击速度了,追求的将是高会心和冰冻。想想土想去挂水的材料?那里有木馗,简直找死。
土是最垃圾和没前途的职业,最起码在目前的情况下看是这样,虽然现在人数还是不少,但是慢慢的将越来越少了。
混合装备其实是很早就流行的一种做法,这样是为了集合各个装备中的优势
先说说金。
1。本身高攻击加超级变态的连续攻击。这样的威力是任何职业无法比拟的。有一个朋友说过,一次单独PK大约等于多攻击对方8-12次。说金战是垃圾的那些人只能说你们见识太短浅或装备选择太糟糕,或等级太低。
2。看看现在所有服务器等级排列中最高的都是什么比例,在抽样看看40级附近职业的比例就知道,金战升级和大材料最快。知道因为相生相克,金打的材料所需要的时间是最短的,但是作用是最大的,随便说一个例子--金战士打木的材料克土容易?还是土战士打火材料克金容易,是中毒几率和威力大?还是失明管用?同样道理金战穿着木装拿水刀打火战相对赢的概率大多了!!
改版后的规则,金战占据了所有的风骚--穿木装(带生命回复)带冰冻几率的首饰和刀打火,穿木装带慧心的护碗那中毒刀打土,本身克木,水抗不住金的攻击
所以谁要说高级别金战是垃圾,只能说明他不会玩或缺心眼!!升级速度,打材料速度,怪物难度系数,都是偏向金战和火战的。
另外综观 祭祀法师 在高级别后,金战打不死的,别的战士更打不死了(很多话题我就不展开讨论了,要不太长)
火或木,靠的就是专有属性装备。
未来PK已经不在乎那一点点躲避和攻击速度了,追求的将是高会心和冰冻。想想土想去挂水的材料?那里有木馗,简直找死。
土是最垃圾和没前途的职业,最起码在目前的情况下看是这样,虽然现在人数还是不少,但是慢慢的将越来越少了。