背攻作用大揭秘
小弟一直在研究天骄人物属性,终于发现背攻是干什么的了
背攻的作用是:增加攻击力下限!
实际攻击力下限 就是 攻击力下限 + 背攻,但不能超过攻击力上限:
实际攻击力下限 = min(攻击力下限 + 背攻, 攻击力上限)
每次攻击的攻击力是在[实际攻击力下限, 攻击力上限]中的随机数:
攻击力 = 实际攻击力下限 + (攻击力上限 - 实际攻击力下限)*rand()
伤害计算就有点复杂了:
伤害 = [(攻击力 + 技能攻击力) * 会心 - 防御力] * (1 + 伤害增加百分比) * (1 - 伤害减少百分比) - 减伤双曲函数(减伤)
会心:没会心是1,会心后是2,也就是会心后攻击力增加了一倍
所以背攻并不是特垃圾的属性
特别是后期金战上限与下限的差距上100
所以大嘴加背攻还是比较不错的套装!
背攻的作用是:增加攻击力下限!
实际攻击力下限 就是 攻击力下限 + 背攻,但不能超过攻击力上限:
实际攻击力下限 = min(攻击力下限 + 背攻, 攻击力上限)
每次攻击的攻击力是在[实际攻击力下限, 攻击力上限]中的随机数:
攻击力 = 实际攻击力下限 + (攻击力上限 - 实际攻击力下限)*rand()
伤害计算就有点复杂了:
伤害 = [(攻击力 + 技能攻击力) * 会心 - 防御力] * (1 + 伤害增加百分比) * (1 - 伤害减少百分比) - 减伤双曲函数(减伤)
会心:没会心是1,会心后是2,也就是会心后攻击力增加了一倍
所以背攻并不是特垃圾的属性
特别是后期金战上限与下限的差距上100
所以大嘴加背攻还是比较不错的套装!