从技能看巫师职业的不公平
请看官网的巫师独有技能第三条:
金巫:
反戈一击LV1 反弹伤害+50,金系状态反弹几率+10%,持续300秒
反戈一击LV2 反弹伤害+70,金系状态反弹几率+20%,持续300秒
反戈一击LV3 反弹伤害+90,金系状态反弹几率+30%,持续300秒
反戈一击LV4 反弹伤害+110,金系状态反弹几率+40%,持续300秒
木巫:
青木如茵LV1 攻击力+15,生命恢复速度+20%,持续300秒
青木如茵LV2 攻击力+20,生命恢复速度+20%,持续300秒
青木如茵LV3 攻击力+25,生命恢复速度+20%,持续300秒
青木如茵LV4 攻击力+30,生命恢复速度+20%,持续300秒
水巫:
冰晶寒甲LV1 防御力+15,水系状态反弹几率+10%,持续300秒
冰晶寒甲LV2 防御力+20,水系状态反弹几率+10%,持续300秒
冰晶寒甲LV3 防御力+25,水系状态反弹几率+10%,持续300秒
冰晶寒甲LV4 防御力+30,水系状态反弹几率+10%,持续300秒
火巫:
赤焰如虹LV1 攻击力+15,移动速度+10%,持续300秒
赤焰如虹LV2 攻击力+20,移动速度+10%,持续300秒
赤焰如虹LV3 攻击力+25,移动速度+10%,持续300秒
赤焰如虹LV4 攻击力+30,移动速度+10%,持续300秒
土巫:
石肤化俑LV1 防御力+15,抵抗冲击+20%,持续300秒
石肤化俑LV2 防御力+20,抵抗冲击+20%,持续300秒
石肤化俑LV3 防御力+25,抵抗冲击+20%,持续300秒
石肤化俑LV4 防御力+30,抵抗冲击+20%,持续300秒
从上面大家看到吗?金巫加的是金系状态反弹,木巫加的是生命恢复速度,水巫加的是水系状态反弹,火巫加的是攻击速度,土巫加的是抵抗冲击.
但是奇怪的是:技能级别从1到4,其它各系加的都是不变的数值,而金巫却是从10%增加到40%.
目标出这种技能本来是从各系的自身特点作为出发点,但是却变态地加强金巫的能力,这样公平吗?
金巫:
反戈一击LV1 反弹伤害+50,金系状态反弹几率+10%,持续300秒
反戈一击LV2 反弹伤害+70,金系状态反弹几率+20%,持续300秒
反戈一击LV3 反弹伤害+90,金系状态反弹几率+30%,持续300秒
反戈一击LV4 反弹伤害+110,金系状态反弹几率+40%,持续300秒
木巫:
青木如茵LV1 攻击力+15,生命恢复速度+20%,持续300秒
青木如茵LV2 攻击力+20,生命恢复速度+20%,持续300秒
青木如茵LV3 攻击力+25,生命恢复速度+20%,持续300秒
青木如茵LV4 攻击力+30,生命恢复速度+20%,持续300秒
水巫:
冰晶寒甲LV1 防御力+15,水系状态反弹几率+10%,持续300秒
冰晶寒甲LV2 防御力+20,水系状态反弹几率+10%,持续300秒
冰晶寒甲LV3 防御力+25,水系状态反弹几率+10%,持续300秒
冰晶寒甲LV4 防御力+30,水系状态反弹几率+10%,持续300秒
火巫:
赤焰如虹LV1 攻击力+15,移动速度+10%,持续300秒
赤焰如虹LV2 攻击力+20,移动速度+10%,持续300秒
赤焰如虹LV3 攻击力+25,移动速度+10%,持续300秒
赤焰如虹LV4 攻击力+30,移动速度+10%,持续300秒
土巫:
石肤化俑LV1 防御力+15,抵抗冲击+20%,持续300秒
石肤化俑LV2 防御力+20,抵抗冲击+20%,持续300秒
石肤化俑LV3 防御力+25,抵抗冲击+20%,持续300秒
石肤化俑LV4 防御力+30,抵抗冲击+20%,持续300秒
从上面大家看到吗?金巫加的是金系状态反弹,木巫加的是生命恢复速度,水巫加的是水系状态反弹,火巫加的是攻击速度,土巫加的是抵抗冲击.
但是奇怪的是:技能级别从1到4,其它各系加的都是不变的数值,而金巫却是从10%增加到40%.
目标出这种技能本来是从各系的自身特点作为出发点,但是却变态地加强金巫的能力,这样公平吗?