关于五行之间的强弱和职业分析--法师篇
大家现在判断一个职业的强弱主要是看练级速度和单P中的表现,这里我想说几句,其实各个职业间的配合也是十分重要的.个人观点带有主观因素,下文中难免有错误,希望大家多批评指正,欢迎来骂,但更希望大家发表一下自己的看法
战士篇
金:高攻击,将来的国战中是绝对的主力,火战单P虽强,但是瞬间杀伤力输出不足,群P中要的是秒的效果,高攻击+完美技能=绝对王者 副修建议:火,土
木:面对着大批的金战,木战可以说完全没有生存空间,以往所说的等级优势不再,唯一欣慰的是血高,换身通用装备可能效果比穿木装要好的多,五行战士中我认为是最没用的系 副修建议:火
水:虎啸平原减攻击,虽然对单体作用不是十分明显,但是好处是人越多效果越明显,练级中配合水战的高蓝和群杀效果也是十分不错的,100%冰冻极其变态,配合其他职业杀火系职业易如反掌,单P中稍微显弱,但是在团队中的作用是不可缺少的
副修建议:金,木
火:公认的单P最强职业,由于本身五行克金,所以金战就不要再挣扎了,超快的出招速度可以打的金毫无还手之力.改版后红特掉率下降,闪避效果减弱,闪避需要配合失明才能发挥最大作用.想用好火战就要做好比别人多几倍时间打装备的思想准备.群P中可做骚扰之用,闪避高的话也可作为肉盾 副修建议:木,土
土:土的减伤改了之后大批土战不适应,并以此要挟不改回去就走人,走就走吧,这么好的职业都不要了才是SB,很多人说沼化没用,只减移动速度不减攻击对战士间的单P确实用处不大,但是群P中可以配合法师杀战士,防止对方逃跑,并可以做缓兵之用,仔细想想吧,土战的发挥空间还是很大 副修建议:火,金
战士篇
金:高攻击,将来的国战中是绝对的主力,火战单P虽强,但是瞬间杀伤力输出不足,群P中要的是秒的效果,高攻击+完美技能=绝对王者 副修建议:火,土
木:面对着大批的金战,木战可以说完全没有生存空间,以往所说的等级优势不再,唯一欣慰的是血高,换身通用装备可能效果比穿木装要好的多,五行战士中我认为是最没用的系 副修建议:火
水:虎啸平原减攻击,虽然对单体作用不是十分明显,但是好处是人越多效果越明显,练级中配合水战的高蓝和群杀效果也是十分不错的,100%冰冻极其变态,配合其他职业杀火系职业易如反掌,单P中稍微显弱,但是在团队中的作用是不可缺少的
副修建议:金,木
火:公认的单P最强职业,由于本身五行克金,所以金战就不要再挣扎了,超快的出招速度可以打的金毫无还手之力.改版后红特掉率下降,闪避效果减弱,闪避需要配合失明才能发挥最大作用.想用好火战就要做好比别人多几倍时间打装备的思想准备.群P中可做骚扰之用,闪避高的话也可作为肉盾 副修建议:木,土
土:土的减伤改了之后大批土战不适应,并以此要挟不改回去就走人,走就走吧,这么好的职业都不要了才是SB,很多人说沼化没用,只减移动速度不减攻击对战士间的单P确实用处不大,但是群P中可以配合法师杀战士,防止对方逃跑,并可以做缓兵之用,仔细想想吧,土战的发挥空间还是很大 副修建议:火,金





