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对天骄2中人物怪物造型的几点看法
2005-04-21            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:五哥
天骄2总体上来说做得不错,算是一部好的游戏.,现在提出来一些看法,目的无非是想让这部游戏更好。当然,提看法就要认真,不要留情面(哈哈)。

看法很多,本文只谈这部游戏中人物和怪物的造型。

首先要说说祭司这个人物,在游戏中谁看到祭司都感觉到像一张纸一样,单薄得过分。那一身衣服更是把祭司打扮得象个打锣的小丑。再加上后面那把扎起来的长发,整个分不出男女�D�D�D�D无论你选的是男还是女。当然,他的动作也不是一个擅长召唤法术的人所有的,而更象一个用蛮力的粗人,这个人物从造型到动作,给分是0。加一句,这类美工不适合做游戏,还是去画漫画。

再说巫师,当然包括已经上路的女战士,这里也一并把燕国密探说一下。为什么三人一起说?这三个人物造型的比例不错,毛病在于服饰。整个都是现代美女,还谈什么战国,谈什么历史,谈什么文化?这是对天骄整体策划的亵渎。尤其是巫师,连头发都不肯和中国人一样,肯定是崇洋的垃圾美工做出来的,一点文化也不懂。当然,执行总监也是个问题人物。这样做的结果可能会使一些玩泡菜起家张嘴就开骂的垃圾玩家很高兴,因为他们对这样的动画片里的人物很熟,很有智力上的亲近感。可是如果这样,这游戏别叫天骄了,叫天使或名模动漫版就更贴切。

接着该说子思大人和他的同学们�D�D�D�D所有城市中的书生。这些人可能是水土不服或是自幼睡在潮湿的地上,因此得了在骨节病。当然,和祭司一样的大袖子使他们的关节炎更突出是表现出来。这个大袖子不能自然地仿真地垂下是程序设计上的失败。祭司的服装主要的毛病也在这。

现在该说说在城中巡逻的大头兵了(们的同类也有在战场上的)。他们头顶的美国制钢盔,手拿碗口粗的超级大兵器,手短腿短,可能是子思大人的邻居�D�D�D�D或是近亲结婚的后代。在这顺便提一下重装刀盾兵,他们的比例还可以,就是动作像现代机器人,音响效果像现代机器战警�D�D�D失败的设计我就不打分了。

山大王,身大力不亏的呆子理念。只要是大王,就无不是一个模子里刻出来,所有山大王流氓头子都是孪生兄弟�D�D�D�D�D能不能不这么弱智啊,还有没有点创作的道德?就不能设计一个瘦子或书生气十足的山大王�D�D�D阴险的化身。给人的感觉就是把所有的玩家都当成了吃泡菜长大的瘪三。

当然啦,最后表扬几句,狼、虎、豹、熊、狸、猪、牛、蜥蜴作得都不错。这类怪物的王体型也是比较合理的,能让人愉快地接受,在此谢谢作这类怪物的美工。

其它问题在这里就不多说了,一旦此文无缘与大家见面,说多了也白说啊。欢迎大家批评指正,不过骂人的垃圾就别来了,我怕你们回家的路上出现意外啊,哈哈。

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