给挂机爱好者挂机的空间
天骄2的组队系统排斥挂机者(我怀疑目标技术人员很反感挂机),这给喜欢组队的人一定惊喜,不过挂机现象几乎每个游戏都有,每个人都或多或少挂过(不劳而得的事人人都想干,嘿嘿).
游戏应该给喜欢挂机者挂的地方.
战国时期,诸子百家的弟子会到各个诸侯国传播其学术思想,孔子72弟子至今仍被人津津乐道,在游戏中,可以在每个城市设一个传道者,游戏者可以在传道者那"学习",具体设定是,和传道者对话确定后,角色进入"打坐"状态,随时间经验慢慢增加,直到游戏者移动角色取消,系统会根据"传道"的时间扣除一定的金钱(以钱换经验).或者选择"听道"的时间,先交钱,后"听".
游戏者通过这种方式可以不断得到经验,这就是挂机.不影响他人游戏的挂机.
挂机者得到的经验要有足够的诱惑力,如战斗者一小时升一小级,正在听讲的人应该三小时升一小级,不要吝啬.而花费也不应该太多,如战斗一小时可以打到5000单位钱,那么"听讲"一小时可以只花500-1000元左右.
如此一来,每个城市的广场,都会有一个诸子百家的传播者侃侃而谈,一大帮游戏者席地而坐,静静聆听,在游戏中形成一道"勤奋好学"的靓丽风景.
游戏应该给喜欢挂机者挂的地方.
战国时期,诸子百家的弟子会到各个诸侯国传播其学术思想,孔子72弟子至今仍被人津津乐道,在游戏中,可以在每个城市设一个传道者,游戏者可以在传道者那"学习",具体设定是,和传道者对话确定后,角色进入"打坐"状态,随时间经验慢慢增加,直到游戏者移动角色取消,系统会根据"传道"的时间扣除一定的金钱(以钱换经验).或者选择"听道"的时间,先交钱,后"听".
游戏者通过这种方式可以不断得到经验,这就是挂机.不影响他人游戏的挂机.
挂机者得到的经验要有足够的诱惑力,如战斗者一小时升一小级,正在听讲的人应该三小时升一小级,不要吝啬.而花费也不应该太多,如战斗一小时可以打到5000单位钱,那么"听讲"一小时可以只花500-1000元左右.
如此一来,每个城市的广场,都会有一个诸子百家的传播者侃侃而谈,一大帮游戏者席地而坐,静静聆听,在游戏中形成一道"勤奋好学"的靓丽风景.





