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希望我能等到天骄2重塑辉煌的那一天
2005-12-03            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:佟佳氏
网络游戏必须要有新人不断进来,因为老玩家的流失是不可避免的。看看天骄2现在的新人吧,绝对还没有新天骄的新人多。现在目标有两条路。一是继续保持现在的开发进度,同时级别不封顶,靠挂机练级(说目标严厉打击外挂的是虚伪的人)和有限的更新留住玩家。目标现在就是这样做的。但是明年初就要实行放沉迷系统了,每天最多5小时。就算后来有新人进来有多少人能把一个角色挂到这些老玩家的级别,别说手动了。目标当然可以开新区,但试问70级以上的东西新人能享受到吗?我们24小时挂现在有几个人到80了?就连新坐骑还要80级。这种做法只是勉强留住老玩家而没有考虑到新玩家;二是立即加大开发力度,同时级别封顶,像魔兽一样不让练级成为游戏的主要内容,而是这种任务装备生活技能为主流。吸引离开的老玩家回来和新人加入。这对目标比较难,因为大家都知道目标的重心不在天骄2身上。

而是傲世等后续项目。开发新游戏无可厚非但是决不能漠视老游戏。现在市场选择那么多吃了一次亏还有多少玩家会继续支持目标?因为不管你采用什么技术什么创意和魔兽仍然不是一个等量级的,作为国内公司你唯一的能提高竞争力的就是你的本土文化+对玩家的尊重(不是挺停留在嘴上)。

目标还有一点是要切记的是不要欺人和欺己。一次次开发承诺不能兑现,一次次又有新的承诺只会让人厌恶,就像“狼来了”的故事(论坛上已经有玩家把目标的空话集中起来发了个帖子)。明明现在知道没有新东西只能靠挂机暂时留住大家却还要嘴硬说自己严厉打击外挂。别把玩家当傻子,这样只能被当成笑料。

魔兽的余热未过,现在目标的当务之急就是赶紧完善天骄2。把非常喜欢国产游戏的老玩家找回来,而不是去和暴雪抢不考虑国产进口只喜欢经典游戏的玩家。

八天都加班值班,今天最早一天回来,还对目标没有完全失望才会拖着疲惫的身躯说这么多。毕竟铁甲风暴,秦殇、天骄都是我津津乐道的游戏。但是不要考验玩家的耐心,老本总是会吃光的。

希望天骄2能好起来,我也相信能好起来,只是希望我能等到那一天。

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