教父家族天骄2的测试报告(任务篇)
F:关于目标(天骄2)的玩家互动和任务系统,我们社团给★★★★
(天骄2)的任务系统现在还在内侧还不好说,感觉像单机时候的游戏,互动程度不好,我认为应该添加一些人性化,社会化的元素在里面好一些,做任务都是一帮子冲过去就行了,搞定,应该由敌对双方吧,应该有组织吧,一个人去完不成,几个人去又要等,去了还不一定,别人完成了,自己还没有完成,总之混乱!应该有单人任务,群体任务,帮会任务,国家任务,这样做任务才有乐趣,不泄气,坚持完成任务!呵呵,我认为是不是应该加一些帮派的特色护镖,开镖局,跑商等等一些社会化功能呢,很有乐趣的,这里在(目标)我没有看到,我在其他网游是看到了,这里(目标)还需要加入一些新的任务元素来完成网游特有的互动!
(天骄2)的任务系统现在还在内侧还不好说,感觉像单机时候的游戏,互动程度不好,我认为应该添加一些人性化,社会化的元素在里面好一些,做任务都是一帮子冲过去就行了,搞定,应该由敌对双方吧,应该有组织吧,一个人去完不成,几个人去又要等,去了还不一定,别人完成了,自己还没有完成,总之混乱!应该有单人任务,群体任务,帮会任务,国家任务,这样做任务才有乐趣,不泄气,坚持完成任务!呵呵,我认为是不是应该加一些帮派的特色护镖,开镖局,跑商等等一些社会化功能呢,很有乐趣的,这里在(目标)我没有看到,我在其他网游是看到了,这里(目标)还需要加入一些新的任务元素来完成网游特有的互动!





