天骄II未说明的一些术语(复活解析篇)
骄II未说明,介绍下复活中的相关术语,大家参考,不一定相同(转自目标复活论坛)
装备附加属性说明
金
背后攻击力:增加角色背后攻击敌人的杀伤力
受伤攻击力:角色受到伤害时将在一定时间内增加自己的攻击力
会心一击几率:使角色有机会对敌人造成双倍伤害
反弹伤害:使角色在受到敌人近距离攻击时能对敌人造成反伤害
致命攻击几率:受到致命攻击的敌人当前生命会减少1/2,BOSS级敌人效果有所降低
木
最大生命,生命恢复速度,杀敌恢复生命
中毒攻击几率:中毒后敌人的生命会不断下降
水
最大精气,精气恢复速度,杀敌恢复精气
冰冻攻击几率:移动速度和攻击速度下降
火
命中,闪避,攻击速度,移动速度,闪避几率
燃烧攻击几率:燃烧的敌人受到攻击的伤害会增加1。5倍
土
减少伤害:每点减少伤害的效果相当于两点防御
抵抗冲击:减少被敌人打断攻击及击退的几率,并减少被敌人背后攻击所受的伤害
特殊状态抗性:减少受到负面状态影响的几率和时间
驱魔攻击几率:角色的攻击有机会驱散敌人的正面状态效果
眩晕攻击几率:眩晕的敌人将不能攻击和移动
装备附加属性说明
金
背后攻击力:增加角色背后攻击敌人的杀伤力
受伤攻击力:角色受到伤害时将在一定时间内增加自己的攻击力
会心一击几率:使角色有机会对敌人造成双倍伤害
反弹伤害:使角色在受到敌人近距离攻击时能对敌人造成反伤害
致命攻击几率:受到致命攻击的敌人当前生命会减少1/2,BOSS级敌人效果有所降低
木
最大生命,生命恢复速度,杀敌恢复生命
中毒攻击几率:中毒后敌人的生命会不断下降
水
最大精气,精气恢复速度,杀敌恢复精气
冰冻攻击几率:移动速度和攻击速度下降
火
命中,闪避,攻击速度,移动速度,闪避几率
燃烧攻击几率:燃烧的敌人受到攻击的伤害会增加1。5倍
土
减少伤害:每点减少伤害的效果相当于两点防御
抵抗冲击:减少被敌人打断攻击及击退的几率,并减少被敌人背后攻击所受的伤害
特殊状态抗性:减少受到负面状态影响的几率和时间
驱魔攻击几率:角色的攻击有机会驱散敌人的正面状态效果
眩晕攻击几率:眩晕的敌人将不能攻击和移动