我所认为祭司的五行选择
现在更新了,我的客户端进不去,重新下载中,听说更新版本还没祭祀,等~~~~现在根据我手里的资料,和大家说说我心里的祭祀所选择的五行。
从游戏方面来说,祭祀应该是处于侠客和巫师之间的一个职业,防、血和精应该是处于这2个职业之间的。根据五行主修的不同附加增值(见表):
主修属性所带来的普通能力变化:(在原普修基础上的增值)
侠客:
主修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+8
主修木属性:角色每升一级最大生命值+95
主修水属性:角色每升一级最大精气值+14
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10
主修土属性:角色每升一级防御力+3
巫师:
主修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+8
主修木属性:角色每升一级最大生命值+55
主修水属性:角色每升一级最大精气值+28
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10
主修土属性:角色每升一级防御力+3
刺客:
主修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+8
主修木属性:角色每升一级最大生命值+75
主修水属性:角色每升一级最大精气值+24
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10
主修土属性:角色每升一级防御力+3
祭司:
主修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+8
主修木属性:角色每升一级最大生命值+70
主修水属性:角色每升一级最大精气值+26
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10
主修土属性:角色每升一级防御力+3
辅修属性所带来的普通能力变化:(在原普修基础上的增值)
侠客:
辅修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+7
辅修木属性:角色每升一级最大生命值+80
辅修水属性:角色每升一级最大精气值+12
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:角色每升一级防御力+2
巫师:
辅修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+7
辅修木属性:角色每升一级最大生命值+45
辅修水属性:角色每升一级最大精气值+24
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:角色每升一级防御力+2
刺客:
辅修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+7
辅修木属性:角色每升一级最大生命值+55
辅修水属性:角色每升一级最大精气值+20
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:角色每升一级防御力+2
祭司:
辅修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+7
辅修木属性:角色每升一级最大生命值+50
辅修水属性:角色每升一级最大精气值+22
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:角色每升一级防御力+2
可以看的出侠客肯定是有着最高攻击,而且金侠客肯定也最多。祭祀不需要转金。土修加的防御太低,鸡肋,也用不着。因为祭祀属于召唤师,加自身的速度也没什么必要。剩下的木和水,我个人主张主修木,辅修水。因为主木每级+70HP,比辅修多了20,而主水与辅水的差距只有4,太少,远不如木来的划算。当然,这些只是我个人见解,而且现在还没开放祭祀,5个属性的技能也都不知晓,这也只是供大家参考。开放后,我会第一时间把自己玩祭祀的心得写出来,和大家交流。
QQ:99254164
从游戏方面来说,祭祀应该是处于侠客和巫师之间的一个职业,防、血和精应该是处于这2个职业之间的。根据五行主修的不同附加增值(见表):
主修属性所带来的普通能力变化:(在原普修基础上的增值)
侠客:
主修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+8
主修木属性:角色每升一级最大生命值+95
主修水属性:角色每升一级最大精气值+14
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10
主修土属性:角色每升一级防御力+3
巫师:
主修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+8
主修木属性:角色每升一级最大生命值+55
主修水属性:角色每升一级最大精气值+28
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10
主修土属性:角色每升一级防御力+3
刺客:
主修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+8
主修木属性:角色每升一级最大生命值+75
主修水属性:角色每升一级最大精气值+24
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10
主修土属性:角色每升一级防御力+3
祭司:
主修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+8
主修木属性:角色每升一级最大生命值+70
主修水属性:角色每升一级最大精气值+26
主修火属性:角色攻击速度+15,闪避率+10
主修土属性:角色每升一级防御力+3
辅修属性所带来的普通能力变化:(在原普修基础上的增值)
侠客:
辅修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+7
辅修木属性:角色每升一级最大生命值+80
辅修水属性:角色每升一级最大精气值+12
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:角色每升一级防御力+2
巫师:
辅修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+7
辅修木属性:角色每升一级最大生命值+45
辅修水属性:角色每升一级最大精气值+24
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:角色每升一级防御力+2
刺客:
辅修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+7
辅修木属性:角色每升一级最大生命值+55
辅修水属性:角色每升一级最大精气值+20
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:角色每升一级防御力+2
祭司:
辅修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+7
辅修木属性:角色每升一级最大生命值+50
辅修水属性:角色每升一级最大精气值+22
辅修火属性:角色攻击速度+8,闪避率+5
辅修土属性:角色每升一级防御力+2
可以看的出侠客肯定是有着最高攻击,而且金侠客肯定也最多。祭祀不需要转金。土修加的防御太低,鸡肋,也用不着。因为祭祀属于召唤师,加自身的速度也没什么必要。剩下的木和水,我个人主张主修木,辅修水。因为主木每级+70HP,比辅修多了20,而主水与辅水的差距只有4,太少,远不如木来的划算。当然,这些只是我个人见解,而且现在还没开放祭祀,5个属性的技能也都不知晓,这也只是供大家参考。开放后,我会第一时间把自己玩祭祀的心得写出来,和大家交流。
QQ:99254164